命令模式 小灰灰 2020-06-13 05:45 700阅读 0赞 命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。 ### 介绍 ### **意图**:将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 **主要解决**:在软件系统中,行为请求者与行为实现者通常是一种紧耦合的关系,但某些场合,比如需要对行为进行记录、撤销或重做、事务等处理时,这种无法抵御变化的紧耦合的设计就不太合适。 **何时使用**:在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这种无法抵御变化的紧耦合是不合适的。在这种情况下,如何将"行为请求者"与"行为实现者"解耦?将一组行为抽象为对象,可以实现二者之间的松耦合。 **如何解决**:通过调用者调用接受者执行命令,顺序:调用者→接受者→命令。 **关键代码**:定义三个角色:1、received 真正的命令执行对象 2、Command 3、invoker 使用命令对象的入口 **应用实例**:struts 1 中的 action 核心控制器 ActionServlet 只有一个,相当于 Invoker,而模型层的类会随着不同的应用有不同的模型类,相当于具体的 Command。 **优点** :1、降低了系统耦合度。 2、新的命令可以很容易添加到系统中去。 **缺点**:使用命令模式可能会导致某些系统有过多的具体命令类。 **使用场景**:认为是命令的地方都可以使用命令模式,比如: 1、GUI 中每一个按钮都是一条命令。 2、模拟 CMD。 **注意事项**:系统需要支持命令的撤销(Undo)操作和恢复(Redo)操作,也可以考虑使用命令模式,见命令模式的扩展。 ### 实现 ### 我们首先创建作为命令的接口 *Order*,然后创建作为请求的 *Stock* 类。实体命令类 *BuyStock* 和 *SellStock*,实现了 *Order* 接口,将执行实际的命令处理。创建作为调用对象的类 *Broker*,它接受订单并能下订单。 *Broker* 对象使用命令模式,基于命令的类型确定哪个对象执行哪个命令。*CommandPatternDemo*,我们的演示类使用 *Broker* 类来演示命令模式。 ![命令模式][format_png] #### 步骤 1 #### 创建一个命令接口。 *Order.java* public interface Order { void execute(); } #### 步骤 2 #### 创建一个请求类。 *Stock.java* public class Stock { private String name = "ABC"; private int quantity = 10; public void buy() { System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity:" + quantity + " ]bought "); } public void sell() { System.out.println("Stock [ Name: " + name + ", Quantity:" + quantity + " ]sold "); } } #### 步骤 3 #### 创建实现了 *Order* 接口的实体类。 *BuyStock.java* public class BuyStock implements Order { private Stock abcStock; public BuyStock(Stock abcStock) { this.abcStock = abcStock; } @Override public void execute() { abcStock.buy(); } } *SellStock.java* public class SellStock implements Order { private Stock abcStock; public SellStock(Stock abcStock) { this.abcStock = abcStock; } @Override public void execute() { abcStock.sell(); } } #### 步骤 4 #### 创建命令调用类。 *Broker.java* public class Broker { private List<Order> orderList = new ArrayList<>(); public void takeOrder(Order order) { orderList.add(order); } public void placeOrders() { for (Order order : orderList) { order.execute(); } orderList.clear(); } } #### 步骤 5 #### 使用 Broker 类来接受并执行命令。 *CommandPatternDemo.java* public class CommandPatternDemo { public static void main(String[] args) { Stock stock = new Stock(); BuyStock buyStockOrder = new BuyStock(stock); SellStock sellStock = new SellStock(stock); Broker broker = new Broker(); broker.takeOrder(buyStockOrder); broker.takeOrder(sellStock); broker.placeOrders(); } } #### 步骤 6 #### 验证输出。 Stock [ Name: ABC, Quantity:10 ]bought Stock [ Name: ABC, Quantity:10 ]sold [format_png]: /images/1592027104900.jpg
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