单例模式 曾经终败给现在 2022-09-25 15:30 263阅读 0赞 http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369 **定义:**确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。 **类型:**创建类模式 **类图:** **![0_1331168328p6R0.gif][]** **类图知识点:** 1.类图分为三部分,依次是类名、属性、方法 2.以<<开头和以>>结尾的为注释信息 3.修饰符+代表public,-代表private,\#代表protected,什么都没有代表包可见。 4.带下划线的属性或方法代表是静态的。 5.对类图中对象的关系不熟悉的朋友可以参考文章:[**设计模式中类的关系**][Link 1]**。** 单例模式应该是23种设计模式中最简单的一种模式了。它有以下几个要素: * 私有的构造方法 * 指向自己实例的私有静态引用 * 以自己实例为返回值的静态的公有的方法 单例模式根据实例化对象时机的不同分为两种:一种是饿汉式单例,一种是懒汉式单例。饿汉式单例在单例类被加载时候,就实例化一个对象交给自己的引用;而懒汉式在调用取得实例方法的时候才会实例化对象。代码如下: **饿汉式单例** **\[java\]** [ view plain][view plain] [ copy][view plain] 1. public class Singleton \{ 2. private static Singleton singleton = new Singleton(); 3. private Singleton()\{\} 4. public static Singleton getInstance()\{ 5. return singleton; 6. \} 7. \} **懒汉式单例** **\[java\]** [ view plain][view plain] [ copy][view plain] 1. public class Singleton \{ 2. private static Singleton singleton; 3. private Singleton()\{\} 4. 5. public static synchronized Singleton getInstance()\{ 6. if(singleton==null)\{ 7. singleton = new Singleton(); 8. \} 9. return singleton; 10. \} 11. \} **单例模式的优点:** * 在内存中只有一个对象,节省内存空间。 * 避免频繁的创建销毁对象,可以提高性能。 * 避免对共享资源的多重占用。 * 可以全局访问。 **适用场景:**由于单例模式的以上优点,所以是编程中用的比较多的一种设计模式。我总结了一下我所知道的适合使用单例模式的场景: * 需要频繁实例化然后销毁的对象。 * 创建对象时耗时过多或者耗资源过多,但又经常用到的对象。 * 有状态的工具类对象。 * 频繁访问数据库或文件的对象。 * 以及其他我没用过的所有要求只有一个对象的场景。 **单例模式注意事项:** * 只能使用单例类提供的方法得到单例对象,不要使用反射,否则将会实例化一个新对象。 * 不要做断开单例类对象与类中静态引用的危险操作。 * 多线程使用单例使用共享资源时,注意线程安全问题。 关于java中单例模式的一些争议: **单例模式的对象长时间不用会被jvm垃圾收集器收集吗** 看到不少资料中说:如果一个单例对象在内存中长久不用,会被jvm认为是一个垃圾,在执行垃圾收集的时候会被清理掉。对此这个说法,笔者持怀疑态度,笔者本人的观点是:**在hotspot虚拟机1.6版本中,除非人为地断开单例中静态引用到单例对象的联接,否则jvm垃圾收集器是不会回收单例对象的。** 对于这个争议,笔者单独写了一篇文章进行讨论,如果您有不同的观点或者有过这方面的经历请进入文章**[单例模式讨论篇:单例模式与垃圾收集][Link 2]**参与讨论。 **在一个jvm中会出现多个单例吗** 在分布式系统、多个类加载器、以及序列化的的情况下,会产生多个单例,这一点是无庸置疑的。那么在同一个jvm中,会不会产生单例呢?使用单例提供的getInstance()方法只能得到同一个单例,除非是使用反射方式,将会得到新的单例。代码如下 **\[java\]** [ view plain][view plain] [ copy][view plain] 1. Class c = Class.forName(Singleton.class.getName()); 2. Constructor ct = c.getDeclaredConstructor(); 3. ct.setAccessible(true); 4. Singleton singleton = (Singleton)ct.newInstance(); 这样,每次运行都会产生新的单例对象。所以运用单例模式时,一定注意不要使用反射产生新的单例对象。 **懒汉式单例线程安全吗** 主要是网上的一些说法,懒汉式的单例模式是线程不安全的,即使是在实例化对象的方法上加**synchronized**关键字,也依然是危险的,但是笔者经过编码测试,发现加**synchronized**关键字修饰后,虽然对性能有部分影响,但是却是线程安全的,并不会产生实例化多个对象的情况。 **单例模式只有饿汉式和懒汉式两种吗** 饿汉式单例和懒汉式单例只是两种比较主流和常用的单例模式方法,从理论上讲,任何可以实现一个类只有一个实例的设计模式,都可以称为单例模式。 ** ** **单例类可以被继承吗** 饿汉式单例和懒汉式单例由于构造方法是private的,所以他们都是不可继承的,但是其他很多单例模式是可以继承的,例如登记式单例。 ** ** **饿汉式单例好还是懒汉式单例好** 在java中,饿汉式单例要优于懒汉式单例。C++中则一般使用懒汉式单例。 单例模式比较简单,在此就不举例代码演示了。 [0_1331168328p6R0.gif]: /images/20220717/400473ba075a4cb496ffefe4b4861a4d.png [Link 1]: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7187278 [view plain]: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369# [Link 2]: http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331354
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