单例模式 红太狼 2021-11-16 05:30 339阅读 0赞 #### 单例模式 #### 单例模式(SingletonPattern)是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。 ###### 注意: ###### * 1、单例类只有一个实例。 * 2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。 * 3、单例模式必须给所哟其他对象提供这一个实例。 #### 介绍 #### **意图**:保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局问点。 **主要解决**:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。 **何时使用**:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。 **如何解决**:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。 **关键代码**:构造函数是私有的。 **使用场景** * 1、一个班级只有一个班主任。 * 2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。 * 3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。 **优点**: * 1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。 * 2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。 **缺点**: * 1、没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。 **使用场景**: * 1、要求生产唯一序列号。 * 2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。 * 3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。 #### 实现 #### 我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。 SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo,我们的演示类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。 #### 步骤1 #### 创建一个Singleton 类。 public class SingleObject { //创建 SingleObject 的一个对象 private static SingleObject instance = new SingleObject(); //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化 private SingleObject(){} //获取唯一可用的对象 public static SingleObject getInstance(){ return instance; } public void showMessage(){ System.out.println("Hello World!"); } } #### 步骤二 #### 从 singleton 类获取唯一的对象。 public class SingletonPatternDemo { public static void main(String[] args) { //不合法的构造函数 //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的 //SingleObject object = new SingleObject(); //获取唯一可用的对象 SingleObject object = SingleObject.getInstance(); //显示消息 object.showMessage(); } } #### 步骤三 #### 执行程序,输出结果: Hello World! #### 单例模式的几种实现方式 #### ###### 单例模式的实现有多种方式,如下所示: ###### **1、懒汉式、线程不安全** 是否Lazy初始化:是 是否多线程:否 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } **2、懒汉式、线程安全** 是否Lazy初始化:是 是否多线程:是 描述:这种方式具备很好的lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。 优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。 缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。 getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。 实例 public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton (){} public static synchronized Singleton getInstance() { if (instance == null) { instance = new Singleton(); } return instance; } } **3、饿汉式** 是否Lazy初始化:是 是否多线程:是 描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。 loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。 这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。 优点:没有加锁,执行效率会提高。 缺点:类加载时就初始化,浪费内存。 它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。 实例 public class Singleton { private static Singleton instance = new Singleton(); private Singleton (){} public static Singleton getInstance() { return instance; } } 转载于:https://www.cnblogs.com/dashuaiguo/p/11188551.html
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