单例模式 小咪咪 2021-09-27 13:56 426阅读 0赞 **1.****定义** 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。 **2.****实现步骤** 1. 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处的代码就无法通过调用该类的构造方法来实例化该类的对象,只有通过该类提供的静态方法来得到该类的唯一实例; 2. 在该类内提供一个静态方法,当我们调用这个方法时,如果类持有的引用不为空就返回这个引用,如果类保持的引用为空就创建该类的实例并将实例的引用赋予该类保持的引用。 **3.****优点** 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能。 **4.****缺点** 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使用new,可能会给其他开发人员造成困扰,特别是看不到源码的时候。 **5.适用场景 ** ** **需要频繁的进行创建和销毁的对象; 创建对象时耗时过多或耗费资源过多,但又经常用到的对象; 工具类对象; 频繁访问数据库或文件的对象。 **6.****代码** 1.饿汉式(静态常量)\[可用\] /** * * @author 小钦 *饿汉式(静态常量) */ public class Singleton { private final static Singleton INSTANCE=new Singleton(); private Singleton() {} public static Singleton getInstance(){ return INSTANCE; } } 优点:这种写法比较简单,就是在类装载的时候就完成实例化。避免了线程同步问题。 缺点:在类装载的时候就完成实例化,没有达到Lazy Loading的效果。如果从始至终从未使用过这个实例,则会造成内存的浪费。 2.饿汉式(静态代码块)\[可用\] /** * * @author 小钦 *饿汉式 (静态代码块) */ public class Singleton { private static Singleton instance; static{ instance=new Singleton(); } private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ return instance; } } 这种方式和上面的方式其实类似,只不过将类实例化的过程放在了静态代码块中,也是在类装载的时候,就执行静态代码块中的代码,初始化类的实例。优缺点和上面是一样的。 3.懒汉式(线程不安全)\[不可用\] /** * * @author 小钦 *懒汉式(线程不安全) */ public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance; } } 这种写法起到了Lazy Loading的效果,但是只能在单线程下使用。如果在多线程下,一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。所以在多线程环境下不可使用这种方式。 4.懒汉式(线程安全,同步方法)\[不推荐用\] /** * * @author 小钦 *懒汉式(线程安全,同步方法) */ public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){} public static synchronized Singleton getInstance(){ if(instance==null){ instance=new Singleton(); } return instance; } } 解决上面第三种实现方式的线程不安全问题,做个线程同步就可以了,于是就对getInstance()方法进行了线程同步。 缺点:效率太低了,每个线程在想获得类的实例时候,执行getInstance()方法都要进行同步。而其实这个方法只执行一次实例化代码就够了,后面的想获得该类实例,直接return就行了。方法进行同步效率太低要改进。 5.懒汉式(线程安全,同步代码块)\[不可用\] /** * * @author 小钦 *懒汉式(线程安全,同步代码块) */ public class Singleton { private static Singleton instance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized (Singleton.class) { instance=new Singleton(); } } return instance; } } 由于第四种实现方式同步效率太低,所以摒弃同步方法,改为同步产生实例化的的代码块。但是这种同步并不能起到线程同步的作用。跟第3种实现方式遇到的情形一致,假如一个线程进入了if (singleton == null)判断语句块,还未来得及往下执行,另一个线程也通过了这个判断语句,这时便会产生多个实例。 6.双重检查\[推荐用\] /** * * @author 小钦 *懒汉式(双重检查) */ public class Singleton { private static volatile Singleton instance; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(instance==null){ synchronized (Singleton.class) { if(instance==null){ instance=new Singleton(); } } } return instance; } } Double-Check概念对于多线程开发者来说不会陌生,如代码中所示,我们进行了两次if (singleton == null)检查,这样就可以保证线程安全了。这样,实例化代码只用执行一次,后面再次访问时,判断if (singleton == null),直接return实例化对象。 优点:线程安全;延迟加载;效率较高。 7.静态内部类\[推荐用\] /** * * @author 小钦 *懒汉式(静态内部类) */ public class Singleton { private Singleton(){} public static class SingletonInstance{ private static final Singleton INSTANCE=new Singleton(); } public static Singleton getInstance(){ return SingletonInstance.INSTANCE; } } 这种方式跟饿汉式方式采用的机制类似,但又有不同。两者都是采用了类装载的机制来保证初始化实例时只有一个线程。不同的地方在饿汉式方式是只要Singleton类被装载就会实例化,没有Lazy-Loading的作用,而静态内部类方式在Singleton类被装载时并不会立即实例化,而是在需要实例化时,调用getInstance方法,才会装载SingletonInstance类,从而完成Singleton的实例化。 类的静态属性只会在第一次加载类的时候初始化,所以在这里,JVM帮助我们保证了线程的安全性,在类进行初始化时,别的线程是无法进入的。 优点:避免了线程不安全,延迟加载,效率高。 8.枚举\[推荐用\] public enum Singleton { INSTANCE; public void whateverMethod() { } } 借助JDK1.5中添加的枚举来实现单例模式。不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象。枚举单例模式代码简洁,是线程安全的。可能是因为枚举在JDK1.5中才添加,所以在实际开发中,很少见人这么写。
相关 单例模式 http://blog.csdn.net/zhengzhb/article/details/7331369 定义:确保一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实 曾经终败给现在/ 2022年09月25日 15:30/ 0 赞/ 265 阅读
相关 单例模式 class sigle{ protected static $ins = null; public function getIns(){ 深藏阁楼爱情的钟/ 2022年07月20日 20:27/ 0 赞/ 286 阅读
相关 单例模式 简介: 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。 许多时候整个系统只需要拥有一个的全局对象,这样有利于我们协调系统整体的行为。比如在 ﹏ヽ暗。殇╰゛Y/ 2022年05月09日 15:46/ 0 赞/ 178 阅读
相关 单例模式 <table> <tbody> <tr> <td style="vertical-align:top;width:.6868in;"> <p style 矫情吗;*/ 2021年11月22日 10:52/ 0 赞/ 320 阅读
相关 单例模式 单例模式 单例模式(SingletonPattern)是java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。 这种模式涉及 红太狼/ 2021年11月16日 05:30/ 0 赞/ 340 阅读
相关 单例模式 1、懒汉式,线程不安全 是否 Lazy 初始化:是 是否多线程安全:否 实现难度:易 描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有 以你之姓@/ 2021年11月11日 17:44/ 0 赞/ 304 阅读
相关 单例模式 应用场景 1. windows的任务管理器 2. 网站的计数器 3. 应用程序的日志 4. 数据库连接池,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据 r囧r小猫/ 2021年11月11日 15:08/ 0 赞/ 377 阅读
相关 单例模式 单例模式有以下特征: 1. 只有一个对象存在 2. 对象的实例化必须在类中实现 一、懒汉模式(线程不安全) package com.kevin; 谁借莪1个温暖的怀抱¢/ 2021年10月01日 07:48/ 0 赞/ 345 阅读
相关 单例模式 1.定义 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在。 2.实现步骤 1. 将该类的构造方法定义为私有方法,这样其他处 小咪咪/ 2021年09月27日 13:56/ 0 赞/ 427 阅读
相关 单例模式 单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象。一个最好的办法就是,让类自身负责 Dear 丶/ 2021年09月17日 02:10/ 0 赞/ 361 阅读
还没有评论,来说两句吧...