发表评论取消回复
相关阅读
相关 【Unity Shader】渲染纹理实现镜子效果
1 基本概念 1.1 什么是渲染到纹理? 全称是Render To Texture,《入门精要》好像又把渲染目标纹理,即Render Target Texture也
相关 【Unity大气渲染】Unity Shader中实现大气散射(半成品)
写在前面 这是之前在做天空盒的时候同步写的分析博客,结果后面写到一半就忘了继续了,这里先贴出当时写的半成品,有小伙伴问我怎么做的,这里只能尽力把之前的半成品先放出来了(写得很
相关 Unity Shader学习2——Unity 中的Shader
> 文章为学习《Unity Shader入门精要》冯乐乐著时做的笔记 1. Unity 中的shader Shader模板 Unity为我们提供4种unity S
相关 Unity shader saturate
当你想将颜色值规范到0~1之间时,你可能会想到使用saturate函数(saturate(x)的作用是如果x取值小于0,则返回值为0。如果x取值大于1,则返回值为1。若x在0
相关 Unity Shader-渲染队列,ZTest,ZWrite,Early-Z
简介 在渲染阶段,引擎所做的工作是把所有场景中的对象按照一定的策略(顺序)进行渲染。最早的是 [画家算法][Link 1],顾名思义,就是像画家画画一样,先画后
相关 unity3d shader控制渲染顺序,Queue,ZWrite,ZTest
Queue渲染队列: 按照渲染顺序,从先到后进行排序,队列数越小的,越先渲染,队列数越大的,越后渲染。 Background(1000) 最早被渲染的物体的队列。
相关 unity shader——矢量
矢量 1、矢量和标量乘法/除法 乘法:2(1,2,3)=(2,4,6) 除法:(1,2,3)/2=(0.5,1,1.5) 注意:对于乘法来说,位置可以互换;但对于除法来
相关 unity shader——矩阵
最近学unity shader时接触到了矩阵,这也是第一次了解矩阵,就稍微记录一下 一、什么是矩阵 1、首先,它长这样子: ![70][] 2、它有着行列之分
相关 Unity Shader基础
Shader Name Shader “Custom/Myshader” //“Custom/Myshader”是在unity中找到该shader的路径 \{ \}
还没有评论,来说两句吧...