【Java从入门到大牛】面向对象进阶下篇 ゞ 浴缸里的玫瑰 2024-04-26 02:46 86阅读 0赞 > ? 本文由 [程序喵正在路上][Link 1] 原创,CSDN首发! > ? 系列专栏:[Java从入门到大牛][Java] > ? 首发时间:2023年7月19日 > ? 欢迎关注?点赞?收藏?留言? > ? 一以贯之的努力 不得懈怠的人生 #### 目录 #### * 内部类 * * 内部类概述 * 成员内部类(了解) * 静态内部类(了解) * 局部内部类(了解) * 匿名内部类(重点) * 枚举 * * 认识枚举 * 枚举的常见应用场景 * 泛型 * * 认识泛型 * 泛型类 * 泛型接口 * 泛型方法、泛型通配符、上下限 * 泛型的注意事项:擦除问题、基本数据类型问题 * java.lang包下的常用API * * API概述 * Object类 * Objects * 包装类 * StringBuilder、StringBuffer * StringJoiner ## 内部类 ## ### 内部类概述 ### **什么是内部类** * 是类中的五大成分之一(成员变量、方法、构造器、内部类、代码块),如果一个类定义在另一个类的内部,这个类就是内部类 * 场景:当一个类的内部,包含了一个完整的事物,且这个事物没有必须单独设计时,就可以把这个事物设计成内部类 public class Car { // 内部类 public class Engine { } } **内部类有四种形式** 成员内部类、静态内部类、局部内部类、匿名内部类 ### 成员内部类(了解) ### **什么是成员内部类** 就是类中的一个普通成员,类似前面我们学过的普通的成员变量和成员方法 注意:JDK16 之前,成员内部类中不能定义静态成员,JDK16 开始也可以定义静态成员了 **创建对象的格式** 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类(...).new 内部类(...); Outer.Inner in = new Outer().new Inner(); **成员内部类中访问其他成员的特点** 1. 和前面学过的实例方法一样,成员内部类的实例方法中,同样可以直接访问外部类的实例成员和静态成员 2. 可以在成员内部类的实例方法中,拿到当前外部类对象,格式是:`外部类名.this` ### 静态内部类(了解) ### **什么是静态内部类** 有 static 修饰的内部类,属于外部类自己持有 public class Outer { // 静态内部类 public static class Inner { } } **创建对象的格式:** 外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类.内部类(...); Outer.Inner in = new Outer.Inner(); **静态内部类中访问外部类成员的特点** 可以直接访问外部类的静态成员,不可以直接访问外部类的实例成员 ### 局部内部类(了解) ### **什么是局部内部类** 局部内部类定义在方法中、代码块中、构造器等执行体中(没什么用) ### 匿名内部类(重点) ### **什么是匿名内部类** * 就是一种特殊的局部内部类;所谓匿名指的是程序员不需要为这个类声明名字 new 类或接口(参数值...) { 类体(一般是方法重写); }; new Animal() { @Override public void cry() { } }; * 特点:匿名内部类本质就是一个子类,并会立即创建出一个子类对象 * 作用:用于更方便地创建一个子类对象 **匿名内部类在开发中的使用场景** 通常作为一个参数传输给方法 **案例** 需求:猫、狗参加游泳比赛 **代码示例** **Swimming.java** public interface Swimming { void swim(); } **Test.java** public class Test { public static void main(String[] args) { Swimming s1 = new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("小狗游泳飞快~~"); } }; go(s1); go(new Swimming() { @Override public void swim() { System.out.println("小猫游泳也还行~~"); } }); } public static void go(Swimming s) { System.out.println("开始=============="); s.swim(); } } ## 枚举 ## ### 认识枚举 ### **什么是枚举** 枚举是一种特殊类 **枚举类的格式** 修饰符 enum 枚举类名 { 名称1, 名称2, ...; 其他成员... } public enum A { X, Y, Z; ... } **注意事项** * 枚举类中的第一行,只能写一些合法的标识符(名称),多个名称用逗号隔开 * 这些名称,本质是常量,每个常量都会记住枚举类的一个对象 **枚举类的特点** * 枚举类的第一行只能罗列一些名称,这些名称都是常量,并且每个常量记住的都是枚举类的一个对象 * 枚举类的构造器都是私有的(写不写都只能是私有的),因此,枚举类对外不能创建对象 * 枚举都是最终类,不可以被继承 * 枚举类中,从第二行开始,可以定义类的其他各种成员 * 编辑器为枚举类新增了几个方法,并且枚举类都是继承:java.lang.Enum 类的,从 enum 类也会继承到一些方法 ### 枚举的常见应用场景 ### **用来表示一组信息,然后作为参数进行传输** * 选择定义一个一个的常量来表示一组信息,并作为参数传输,参数值不受约束 * 选择定义枚举表示一组信息,并作为参数传输。代码可读性好,参数值得到了约束,对使用者更友好 ## 泛型 ## ### 认识泛型 ### **什么是泛型** * 定义类、接口和方法时,同时声明了一个或多个类型变量(如:<E>),称为泛型类、泛型接口或泛型方法,它们统称为泛型 public class ArrayList<E> { ... } * 作用:泛型提供了在编译阶段约束所能操作的数据类型,并自动进行检查的能力!这样可以避免强制类型转换及其可能出现的异常 * 泛型的本质:把具体的数据类型作为参数传给类型变量 ### 泛型类 ### 修饰符 class 类名<类型变量, 类型变量, ...> { ... } public class ArrayList<E> { ... } 注意:类型变量建议用大写的英文字母,常见的有:E、T、K、V 等 ### 泛型接口 ### 修饰符 interface 类名<类型变量, 类型变量, ...> { ... } public interface A<E> { ... } 注意:类型变量建议用大写的英文字母,常见的有:E、T、K、V 等 ### 泛型方法、泛型通配符、上下限 ### **泛型方法** 修饰符 <类型变量, 类型变量, ...> 返回值类型 方法名(形参列表) { ... } public static <T> void test(T t) { ... } **通配符** 就是 “?”,可以在 “使用泛型” 的时候代表一切类型;E T K V 是在定义泛型的时候使用 **泛型的上下限:** * 泛型上限:`? extends Car`:?能接收的必须是 Car 或者其子类 * 泛型下限:`? super Car`:?能接收的必须是 Car 或者其父类 **简单应用** public class Car { } public class BENZ extends Car{ } public class BMW extends Car{ } import java.util.ArrayList; public class Test { public static void main(String[] args) { // 目标:掌握泛型方法的定义和使用。 String rs = test("java"); System.out.println(rs); Dog d = test(new Dog()); System.out.println(d); // 需求:所有的汽车可以一起参加比赛。 ArrayList<Car> cars = new ArrayList<>(); cars.add(new BMW()); cars.add(new BENZ()); go(cars); ArrayList<BMW> bmws = new ArrayList<>(); bmws.add(new BMW()); bmws.add(new BMW()); go(bmws); ArrayList<BENZ> benzs = new ArrayList<>(); benzs.add(new BENZ()); benzs.add(new BENZ()); go(benzs); } // ? 通配符,在使用泛型的时候可以代表一切类型 ? extends Car(上限) ? super Car(下限) public static void go(ArrayList<? extends Car> cars){ } public static <T extends Car> void go1(ArrayList<T> cars){ } // 泛型方法 public static <T> T test(T t){ return t; } } ### 泛型的注意事项:擦除问题、基本数据类型问题 ### **泛型的擦除问题和注意事项** * 泛型是工作在编译阶段的,一旦程序编译成 class 文件,class 文件中就不存在泛型了,这就是泛型擦除 * 泛型不支持基本数据类型,只能支持对象类型(引用数据类型) ## java.lang包下的常用API ## ### API概述 ### **什么是API** * API(Application Programming Interface):应用程序编程接口 * 就是 java 帮我们已经写好一些程序,如:类、方法等,我们直接拿过来用就可以解决一些问题 **常用API** ![在这里插入图片描述][9cc17cdc1e314c0e89ac94844c94c897.png] ### Object类 ### **Object类的作用** Object 类是 java 中所有类的祖宗类,因此,java 中所有类的对象都可以直接使用 Object 类中提供的一些方法 **Object类的常见方法** <table> <thead> <tr> <th>方法名</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>public String toString()</code></td> <td>返回对象的字符串表示形式</td> </tr> <tr> <td><code>public boolean equals(Object o)</code></td> <td>判断两个对象是否相等</td> </tr> <tr> <td><code>protected Object clone()</code></td> <td>对象克隆</td> </tr> </tbody> </table> toString 存在的意义:为了被子类重写,以便返回对象具体的内容 equals 存在的意义:直接比较两个对象的地址是否相同完全可以用 “==” 替代 equals,equals 存在的意义就是为了被子类重写,以便子类自己来定制比较规则(比如比较对象内容) clone 的作用:当某个对象调用这个方法时,这个方法会复制一个一模一样的新对象返回 **什么是浅克隆** 拷贝出的新对象,与原对象中的数据一模一样(引用类型拷贝的只是地址) **什么是深克隆** * 对象中基本类型的数据直接拷贝 * 对象中的字符串数据拷贝的还是地址 * 对象中还包含的其他对象,不会拷贝地址,会创建新对象 ### Objects ### **什么是Objects** Objects 是一个工具类,提供了很多操作对象的静态方法给我们使用,使用其静态方法更安全 **Objects类的常见方法** <table> <thead> <tr> <th>方法名</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>public static boolean equals(Object a, Object b)</code></td> <td>先做非空判断,再比较两个对象</td> </tr> <tr> <td><code>public static boolean isNull(Object obj)</code></td> <td>判断对象是否为 null,为 null 则返回 true,反之</td> </tr> <tr> <td><code>public static boolean nonNull(Object obj)</code></td> <td>判断对象是否不为 null,不为 null 则返回 true,反之</td> </tr> </tbody> </table> ### 包装类 ### **什么是包装类** 包装类就是把基本类型的数据包装成对象 <table> <thead> <tr> <th>基本数据类型</th> <th>对应的包装类(引用数据类型)</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td>byte</td> <td>Byte</td> </tr> <tr> <td>short</td> <td>Short</td> </tr> <tr> <td>int</td> <td>Integer</td> </tr> <tr> <td>long</td> <td>Long</td> </tr> <tr> <td>char</td> <td>Character</td> </tr> <tr> <td>float</td> <td>Float</td> </tr> <tr> <td>double</td> <td>Double</td> </tr> <tr> <td>boolean</td> <td>Boolean</td> </tr> </tbody> </table> 基本类型的数据包装成对象的方案:`public static Integer valueOf(int i)` 自动装箱:基本数据类型可以自动转换为包装类型 自动拆箱:包装类型可以自动转换为基本数据类型 **包装类的其他常见操作** * 可以把基本类型的数据转换成字符串类型 public static String toString(double d) public String toString() * 可以把字符串类型的数值转换成数值本身对应的数据类型 public static int parseInt(String s) public static Integer valueOf(String s) ### StringBuilder、StringBuffer ### **什么是StringBuilder** * StringBuilder 代表可变字符串对象,相当于是一个容器,它里面装的字符串是可以改变的,就是用来操作字符串的 * 好处:StringBuilder 比 String 更适合做字符串的修改操作,效率会更高,代码也会更简洁 <table> <thead> <tr> <th>构造器</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>public StringBuilder()</code></td> <td>创建一个空白的可变的字符串对象,不包含任何内容</td> </tr> <tr> <td><code>public StringBuilder(String str)</code></td> <td>创建一个指定字符串内容的可变字符串对象</td> </tr> </tbody> </table> <table> <thead> <tr> <th>方法名称</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>public StringBuilder append(任意类型)</code></td> <td>添加数据并返回 StringBuilder 对象本身</td> </tr> <tr> <td><code>public StringBuilder reverse()</code></td> <td>将对象的内容反转</td> </tr> <tr> <td><code>public int length()</code></td> <td>返回对象内容长度</td> </tr> <tr> <td><code>public String toString()</code></td> <td>通过 toString() 就可以实现把 StringBuilder 转换为 String</td> </tr> </tbody> </table> **为啥操作字符串建议使用StringBuilder,而不用String?** public class Test { public static void main(String[] args) { String s = ""; for (int i = 0; i < 1000000; i++) { s = s + "abc"; // 很慢 } System.out.println(s); } } public class Test { public static void main(String[] args) { StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 1000000; i++) { sb.append("abc"); // 很快 } System.out.println(s); } } * 对于字符串相关的操作,如频繁的拼接、修改等,建议用 StringBulider,效率更高 * 注意:如果操作字符串较少,或者不需要操作,以及定义字符串变量,还是建议用 String **StringBuilder与StringBuffer** * StringBuffer 的用法与 StringBuilder 是一模一样的 * 但 StringBuilder 是线程不安全的,StringBuffer 是线程安全的 ### StringJoiner ### **什么是StringJoiner** * JDK8 开始才有的,跟 StringBuilder 一样,也是用来操作字符串的,也可以看成是一个容器,创建之后里面的内容是可变的 * 好处:不仅能提高字符串的操作效率,并且在有些场景下使用它操作字符串,代码会更简洁 <table> <thead> <tr> <th>构造器</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>public StringJoiner(间隔符号)</code></td> <td>创建一个 StringJoiner 对象,指定拼接时的间隔符号</td> </tr> <tr> <td><code>public StringJoiner(间隔符号, 开始符号, 结束符号)</code></td> <td>创建一个 StringJoiner 对象,指定拼接时的间隔符号、开始符号和结束符号</td> </tr> </tbody> </table> <table> <thead> <tr> <th>方法名称</th> <th>说明</th> </tr> </thead> <tbody> <tr> <td><code>public StringJoiner add(添加的内容)</code></td> <td>添加数据,并返回对象本身</td> </tr> <tr> <td><code>public int length()</code></td> <td>返回长度(字符出现的个数)</td> </tr> <tr> <td><code>public String toString()</code></td> <td>返回一个字符串(该字符串就是拼接之后的结果)</td> </tr> </tbody> </table> [Link 1]: https://blog.csdn.net/weixin_62511863?spm=1011.2421.3001.5343 [Java]: https://blog.csdn.net/weixin_62511863/category_12365679.html?spm=1001.2014.3001.5482 [9cc17cdc1e314c0e89ac94844c94c897.png]: https://image.dandelioncloud.cn/pgy_files/images/2024/04/26/36cfe3e5c39d4fd8a6771017de7f7352.png
相关 php 面向对象进阶,面向对象进阶 面向对象高级语法部分 通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法,什么是静态方法呢?其实不难理解,普通的方法,可以在实例化后直接调用,并且在方法里 柔情只为你懂/ 2023年01月16日 06:54/ 0 赞/ 244 阅读
相关 面向对象进阶 isinstance和issubclass isinstance(obj,cls)检查是否obj是否是类 cls 的对象 class Foo(object): 雨点打透心脏的1/2处/ 2021年11月10日 21:36/ 0 赞/ 366 阅读
还没有评论,来说两句吧...