发表评论取消回复
相关阅读
相关 面向对象的设计原则
1. 单一职责原则 > 尽量让每个类保持单一责任。比如:电视机是用来播放电视的,就不要给它添加切换频道的功能(这应该再定义个遥控器类,并让它有这个能力...
相关 面向对象设计7大原则
转自:[https://www.cnblogs.com/sunflower627/p/4718702.html][https_www.cnblogs.com_sunflower
相关 面向对象设计原则
面向对象设计原则 概述 软件的可维护性和可复用性是两个非常重要的用于衡量软件质量的属性,软件的可维护性是指软件能够被理解、改正、适应及扩展的难易程度,软件的可复用性
相关 面向对象程序设计要考虑的7个原则
面向对象程序设计要考虑7个原则,在此记录下,方便以后自己翻阅。 单一职责原则:设计目的单一的类; 开放封闭原则:对扩展开发,对修改封闭; 李氏替换原则:子类可以替换父类;
相关 面向对象的设计原则
前言 本文来源:[C++设计模式 – 李建忠 – 视频][C_ _ _ _] 推荐阅读:[面向对象设计之魂的六大原则 – shusheng007 – 知乎][_ shu
相关 面向对象的七个设计原则
一、单一职责原则 一个类,最好只做一件事,只有一个引起它的变化。单一职责原则可以看做是低耦合、高内聚在面向对象原则上的引申,将职责定义为引起变化的原因,以提高内聚性来减少引起
相关 面向对象程序设计六大原则
面向对象程序设计原则 面向对象程序设计原则 一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle” 说明:就一个类而言,
相关 面向对象的7大设计原则
面向对象中的设计原则 常用的面向对象设计原则包括如下: 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应的职责,或者可以定义为,就一个类而言,只应该有一个引起它
还没有评论,来说两句吧...