发表评论取消回复
相关阅读
相关 面向对象设计的六大原则
篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。 * 单一职责原则——SRP * 开闭原则——OCP ...
相关 面向对象设计的七大原则 (包括SOLID原则)
文章目录 概述 1. 单一原则 2. 里氏替换原则 3. 依赖倒转原则 4. 接口分隔原则(Interface Segregation Pr
相关 【设计原则】面向对象编程的六大原则
一、单一职责原则: 全称:“Single-Responsibility Principle” 说明:就一个类而言,应该只专注于做一件事和仅有一个引起它变化的原因。所谓职责,
相关 【设计模式】面向对象设计八大原则
(1)依赖倒置原则(DIP) 高层模块(稳定)不应该依赖于低层模块(变化),二者都应该依赖于抽象(稳定)。 抽象(稳定)不应该依赖于变化),实现细节应该依赖于
相关 面向对象设计7大原则
转自:[https://www.cnblogs.com/sunflower627/p/4718702.html][https_www.cnblogs.com_sunflower
相关 面向对象设计的五大原则 —— 接口隔离原则
面向对象设计的五大原则是什么? —— 接口隔离原则 单一职责原则 (SRP : Single Pesponsibility Principle) 接口隔离原则 (ISP
相关 面向对象设计七大原则
面向对象设计的几大原则,在项目重构,业务拓展,业务反复变更的时候,每一次踩坑,发现代码混乱难以下手时,回头看看,都有新的体会。这些简单的原则里,所浓缩的指导思想,不断踩坑,才发
相关 Java面向对象设计的六大原则
这是设计模式系列开篇的第一篇文章。也是我学习设计模式过程中的总结。这篇文章主要讲的是面向对象设计中,我们应该遵循的六大原则。只有掌握了这些原则,我们才能更好的理解设计模式。
相关 面向对象的7大设计原则
面向对象中的设计原则 常用的面向对象设计原则包括如下: 单一职责原则 一个类只负责一个功能领域中的相应的职责,或者可以定义为,就一个类而言,只应该有一个引起它
相关 面向对象七大设计原则
\[b\]单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)\[/b\] 一个类只负责一个功能领域中的相应职责 \[b\]开
还没有评论,来说两句吧...