发表评论取消回复
相关阅读
相关 unity3d+unity_android+宏,unity3d DefineManager 全局宏定义
/\\ \Editor Wizard for easily managing global defines in Unity \Place in Assets/Editor
相关 unity3d和android前景,[unity3d]Unity3D与android交互----
Set域的值 Call分为两类,调用void方法和调用非void返回类型的方法,会使用一个泛型类型来表示这些非void返回类型的方法的返回类型;Get和Set也经常带一个泛型
相关 Unity3D入门
Unity3D是一款应用广泛的3D游戏引擎,本文主要介绍unity3D的简单应用,安装过程略过。 在游戏的整个开发过程中,游戏界面设计占据非常重要的地位。因为游戏启动后,
相关 Unity3D shader
什么是Shader Shader,也就是着色器,它的工作就是读取你的网格并渲染在屏幕上。Shader可以定义一些属性,你会用它来影响渲染模型时所显示的效果。当存
相关 【Unity3D】无限的横轴背景
在街机类的横轴游戏Arcade Game,我们需要背景,但又不想这个背景浪费我们太多的美工时间,可是又不想给玩家一种偷工减料,粗制滥造的感觉。这时我们需要一个无限的横轴背景。如
相关 Unity3D_PlayerPrefs
Unity3D提供了一个用于本地持久化保存与读取的类——PlayerPrefs。工作原理非常简单,以键值对的形式将数据保存在文件中,然后程序可以根据这个名称取出上次保存的数值。
相关 Unity3D_视频
Unity支持的播放视频格式有.mov、.mpg、.mpeg、.mp4、.avi和.asf。只需将对应的视频文件拖拽入Project视图即可,它会自动生成对应的MovieTex
相关 unity3d录音
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
相关 Unity3D GUILayout
使用GUI绘制控件时,需要设置控件的Rect()方法,即设置控件的整体显示区域,如果控件内容长度发生变化,就会直接影响显示效果。 GUILayout无需设定显示区域,它自动把
相关 Unity3D 力
Unity中力有两种:普通力和位置力 普通力:需要设置力的大小与方向 位置力:需要设定目标点的位置 示例: using System.Collection
还没有评论,来说两句吧...