发表评论取消回复
相关阅读
相关 unity3d:shader: Clip裁剪显示
表面 Shader "Custom/Clip" { Properties{ _MainTex("Texture", 2D) = "white
相关 Unity3D shader
什么是Shader Shader,也就是着色器,它的工作就是读取你的网格并渲染在屏幕上。Shader可以定义一些属性,你会用它来影响渲染模型时所显示的效果。当存
相关 unity3d shader 双面材质
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(五)----Shader语法:Pass
ShaderLab syntax: Pass ShaderLab 语法:Pass(通道编程) The Pass block causes the geometry of
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(四)----Shader语法:SubShader
ShaderLab syntax: SubShader ShaderLab语法:SubShader Each shader in Unity cons
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(三)----Shader语法:属性
ShaderLab syntax: Properties ShaderLab语法:属性 Shaders can define a list of param
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(一)
Unity3D Shader官方教程翻译 Shader Reference 着色参考 Shaders in Unity can be writt
相关 Unity3d envMap shaders
1. 2. Properties \{ 3. \_EnvMap ("EnvMap", 2D) = "black"
相关 Unity3d 描边shader详解
1.边缘光方法(Rim Light): Unity官方教程里有例子,其中核心是这两句代码: half rim = 1.0 - saturate(dot (nor
相关 unity3d:shader自发光透明
Shader "Custom/AlphaSelfIllum" { Properties { _Color ("Main Color"
还没有评论,来说两句吧...