发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity3D 物体碰撞、物理碰撞材质
碰撞条件: 1. 两个物体都要有Box Collider组件 ![在这里插入图片描述][20190827165422772.png] 2. 有一个物体...
相关 unity,物理材质2d
介绍 2D物理材质(Physics Material 2D)是Unity中用于设置2D游戏对象的物理特性的一种方式。2D物理材质可以控制2D游戏对象的摩擦力、弹性系数等物
相关 Unity3D_2D系统
2D游戏简介 2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动 --------------
相关 Unity3D_脚本与寻路系统的结合使用
什么是AI 人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。它是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技
相关 Unity3D_脚本和材质系统的结合使用
Material类 创建一个材质球就是贴图和一些渲染的参数的组合,可以理解成一个预制体,里面保存了各种各样的渲染信息。 整个CG领域中这三个概念都是长不多的,在一般
相关 Unity3D_脚本和物理系统的结合使用
Unity内置了NVIDIA的Physx物理引擎,Physx是目前使用最为广泛的物理引擎,被很多游戏大作所采用,开发者可以通过物理引擎高效、逼真地模拟刚体碰撞、车辆驾驶、布料、
相关 Unity3D_脚本和光照系统的结合使用
-------------------- 灯光 -------------------- 灯光在游戏场景中具有不可或缺的作用,可以渲染场景的氛围,比如打丧尸的游戏,场
相关 unity3d shader 双面材质
// Unity built-in shader source. Copyright (c) 2016 Unity Technologies. MIT license
相关 unity3d:编辑器脚本,替换选中物体的材质
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
相关 Unity3D 脚本的生命周期
Unity脚本从唤醒到销毁有着一套比较完善的生命周期,添加任何脚本都必须遵守自身的周期法则。 系统自身调用的比较重要的几个方法: void Update() \{\}
还没有评论,来说两句吧...