发表评论取消回复
相关阅读
相关 3. 数学导论 - 线性代数基础(矩阵)
![在这里插入图片描述][630d75c04a3a40a3b190e91361dda73a.png] 文章目录 矩阵 鸡兔同笼
相关 3D数学中,关于矩阵变换意义
矩阵是如何变换向量的? 原创作者:金庭波 通俗的理解,想把一个物体变大变小,将此物体乘一个系数就行了;这个物体在数学中是用向量表示的;那就变成了向量乘以一个系数就行了
相关 3D数学 ---- 矩阵的几何解释
原文地址:[http://www.cppblog.com/lovedday/archive/2008/01/09/40813.html][http_www.cppblog.co
相关 协方差矩阵的几何解释
A geometric interpretation of the covariance matrix http://www.visiondummy.com/2014/0
相关 d3d 矩阵记录
//单位矩阵:任何矩阵与它相乘都等于自己 void CMatrix4_4::Identity() { memset(this,0,sizeof
相关 Unity3D_向量(Vector3)数学基础
向量(Vector3) 在虚拟的游戏世界中,3D数学决定了游戏,如何计算和模拟出开发者以及玩家看到的每一帧画面。学习基础的3D数学知识可以帮主用户对游戏引擎产生更深刻的了
相关 3D数学基础:刚体旋转的实质
对于入门3D数学的同学,旋转是绕不过去坎儿。清楚了解刚体旋转的实质,不被各种旋转矩阵、旋转顺序绕晕是非常必要的。 > 此处,先给出旋转的实质,在下面的讲解中去理解这个实质。
相关 3D数学基础:矩阵的几何解释
一般来说,方阵能够描述任意的线性变换。线性变换的定义在文章中已经提到。线性变换具体来说包括:旋转、缩放、投影、镜像、仿射。本文以旋转为例讲述矩阵的几何意义。 一、基础解释
相关 多视图几何---基础矩阵
目录 一、基础矩阵(Fundamental Matrix) 1、对极几何 2、基础矩阵推导 二、实现结果 三、实现代码 四、问题 ----------------
相关 第3课:几何基础-图形的初步认识【重温数学】
图形的初步认识 <table style="border-bottom:medium none;border-left:medium none;border-collapse
还没有评论,来说两句吧...