并发场景下的冲突:
并发场景下的冲突通常指的是多线程或者多个任务在同一资源上同时访问或修改的情况。
常见的冲突类型包括:
数据共享冲突:当两个或更多的线程试图访问和修改同一个数据结构时,就会发生冲突。
写入屏障冲突:在使用锁或者其他同步机制的并发场景中,如果线程执行到写入屏障处,其他线程必须等待屏障被清除才能继续执行。这种情况下就可能发生冲突。
优先级反转冲突:当高优先级的任务中断正在执行的低优先级任务时,如果没有正确的调度策略,就可能导致优先级反转,引发冲突。
为避免这些冲突,通常会采取一些并发控制技术,如锁、信号量、条件变量等。
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