Java多线程:共享资源问题实例
在Java多线程中,共享资源问题是一个非常常见的场景。这里我们将通过一个简单的例子来说明这个问题。
假设我们有一个Counter
类,它有一个全局的计数器变量count
。
public class Counter {
private int count = 0; // 全局变量
public synchronized void increment() {
count++;
}
public synchronized int decrement() {
if (count > 0) {
count--;
return count;
} else {
throw new RuntimeException("Count cannot be negative.");
}
}
// 获取当前计数器值
public synchronized int getCount() {
return count;
}
}
在这个例子中,Counter
类的count
变量是全局可见的。多个线程可以同时访问和修改这个变量。
这就引入了共享资源问题:如何保证在多线程环境下对共享资源的正确操作?
解决方法通常包括:使用锁(synchronized)来保护共享资源;合理设计并发控制机制,如采用读写锁、原子变量等。
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