C++ 多态 超、凢脫俗 2024-05-05 22:26 55阅读 0赞 多态是C++面向对象三大特性之一 ## 多态分类 ## ● 静态多态: 函数重载 和 运算符重载属于静态多态,复用函数名 ● 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态 静态多态和动态多态区别: ● 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址 ● 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址 #include<iostream> using namespace std; class Animal{ public: //Speak函数就是虚函数 //函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。 virtual void speak() { cout << "Animal speak" << endl; } }; class Cat : public Animal{ public: void speak(){ cout << "Cat speak" << endl; } }; class Dog : public Animal{ public: void speak(){ cout << "Dog speak" << endl; } }; //我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数 //如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编 //如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编 // 这个地方加& 不知道为啥? 如果不加& 会调用animal的speak函数 void speak(Animal &animal){ animal.speak(); } int main() { Cat cat; speak(cat); Dog dog; speak(dog); return 0; } 全局speak函数那里参数加了引用&,不知道是为啥,但是去了引用符号,调用的是父类的speak函数。 问了gpt。 在这个情况下,`speak`函数参数为`Animal &animal`,它需要一个`Animal`类型的引用作为参数。当你调用`speak`函数时,如果**不加`&`,则会执行静态联编,即编译器会根据参数的静态类型来确定调用的函数。**因此,无论传递给`speak`函数的对象是`Animal`、`Cat`还是`Dog`,都会调用`Animal`类中的`speak`函数,这就是所谓的静态联编。 但是,你想要实现的是动态联编,即**在运行时根据对象的实际类型来确定调用的函数**。为了实现动态联编,你需要使用指针或引用。在这种情况下,**将参数声明为`Animal &`或`Animal *`都可以实现动态联编。加上`&`的作用是声明一个引用,即允许你传递`Animal`及其派生类的对象,而不仅仅是`Animal`对象。这样,在运行时,函数调用将根据对象的实际类型来确定。** #include<iostream> using namespace std; class Animal{ public: //Speak函数就是虚函数 //函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。 virtual void speak() { cout << "Animal speak" << endl; } }; class Cat : public Animal{ public: void speak(){ cout << "Cat speak" << endl; } }; class Dog : public Animal{ public: void speak(){ cout << "Dog speak" << endl; } }; //我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数 //如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编 //如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编 // 这个地方加& 不知道为啥? 如果不加& 会调用animal的speak函数 void speak(Animal &animal){ animal.speak(); } int main() { Cat cat; speak(cat); Dog dog; speak(dog); return 0; } 总结: 多态满足条件 ● 有继承关系 ● 子类**重写**父类中的虚函数 多态使用条件 ● 父类指针或引用指向子类对象 **重写:函数返回值类型 函数名 参数列表 完全一致称为重写。** ## 多态小案例:计算器实现: ## #include<iostream> using namespace std; //普通实现 class Calculator { public: int getResult(string oper) { if (oper == "+") { return m_Num1 + m_Num2; } else if (oper == "-") { return m_Num1 - m_Num2; } else if (oper == "*") { return m_Num1 * m_Num2; } //如果要提供新的运算,需要修改源码 } public: int m_Num1; int m_Num2; }; void test01() { //普通实现测试 Calculator c; c.m_Num1 = 10; c.m_Num2 = 10; cout << c.m_Num1 << " + " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("+") << endl; cout << c.m_Num1 << " - " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("-") << endl; cout << c.m_Num1 << " * " << c.m_Num2 << " = " << c.getResult("*") << endl; } //多态实现 //抽象计算器类 //多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护 class AbstractCalculator { public : virtual int getResult() { return 0; } int m_Num1; int m_Num2; }; //加法计算器 class AddCalculator :public AbstractCalculator { public: int getResult() { return m_Num1 + m_Num2; } }; //减法计算器 class SubCalculator :public AbstractCalculator { public: int getResult() { return m_Num1 - m_Num2; } }; //乘法计算器 class MulCalculator :public AbstractCalculator { public: int getResult() { return m_Num1 * m_Num2; } }; void test02() { //创建加法计算器 AbstractCalculator *abc = new AddCalculator; abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl; delete abc; //用完了记得销毁 //创建减法计算器 abc = new SubCalculator; abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl; delete abc; //创建乘法计算器 abc = new MulCalculator; abc->m_Num1 = 10; abc->m_Num2 = 10; cout << abc->m_Num1 << " * " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl; delete abc; } int main() { //test01(); test02(); return 0; } 总结:C++开发提倡利用多态设计程序架构,因为多态优点很多 ## 纯虚函数和抽象类 ## 在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容 因此可以将虚函数改为\*\*纯虚函数\*\* 纯虚函数语法: virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ; 当类中有了纯虚函数,这个类也称为==抽象类== 抽象类特点: ● 无法实例化对象 ● 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类 #include<iostream> using namespace std; class Base { public: //纯虚函数 //类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类 //抽象类无法实例化对象 //子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类 virtual void func() = 0; }; class Son :public Base { public: virtual void func() { cout << "func调用" << endl; }; }; void test01() { Base * base = NULL; //base = new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象 base = new Son; base->func(); delete base;//记得销毁 } int main() { test01(); return 0; } 纯虚函数案例: #include<iostream> using namespace std; //抽象制作饮品 class AbstractDrinking { public: //烧水 virtual void Boil() = 0; //冲泡 virtual void Brew() = 0; //倒入杯中 virtual void PourInCup() = 0; //加入辅料 virtual void PutSomething() = 0; //规定流程 void MakeDrink() { Boil(); Brew(); PourInCup(); PutSomething(); } }; //制作咖啡 class Coffee : public AbstractDrinking { public: //烧水 virtual void Boil() { cout << "煮农夫山泉!" << endl; } //冲泡 virtual void Brew() { cout << "冲泡咖啡!" << endl; } //倒入杯中 virtual void PourInCup() { cout << "将咖啡倒入杯中!" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething() { cout << "加入牛奶!" << endl; } }; //制作茶水 class Tea : public AbstractDrinking { public: //烧水 virtual void Boil() { cout << "煮自来水!" << endl; } //冲泡 virtual void Brew() { cout << "冲泡茶叶!" << endl; } //倒入杯中 virtual void PourInCup() { cout << "将茶水倒入杯中!" << endl; } //加入辅料 virtual void PutSomething() { cout << "加入枸杞!" << endl; } }; //业务函数 void DoWork(AbstractDrinking* drink) { drink->MakeDrink(); delete drink; } int main() { DoWork(new Coffee()); DoWork(new Tea()); return 0; } 虚析构和纯虚析构 如果**子类中有属性开辟到堆区**,那么**父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码** 解决方式:将父类中的析构函数改为\*\***虚析构**\*\*或者\*\***纯虚析构**\*\* 虚析构和纯虚析构共性: ● 可以解决父类指针释放子类对象 ● 都需要有具体的函数实现 虚析构和纯虚析构区别: ● 如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象 虚析构语法: virtual ~类名()\{\} 纯虚析构语法: virtual ~类名() = 0; 类名::~类名()\{\} #include<iostream> using namespace std; class Animal { public: Animal() { cout << "Animal 构造函数调用!" << endl; } virtual void Speak() = 0; //析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数 //virtual ~Animal() //{ // cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl; //} virtual ~Animal() = 0; }; Animal::~Animal() { cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl; } //和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。 class Cat : public Animal { public: Cat(string name) { cout << "Cat构造函数调用!" << endl; m_Name = new string(name); } virtual void Speak() { cout << *m_Name << "小猫在说话!" << endl; } ~Cat() { cout << "Cat析构函数调用!" << endl; if (this->m_Name != NULL) { delete m_Name; m_Name = NULL; } } public: string *m_Name; //子类再堆区开辟内存空间 }; void test01() { Animal *animal = new Cat("Tom"); animal->Speak(); //通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏 //怎么解决?给基类增加一个虚析构函数 //虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象 delete animal; } int main() { test01(); system("pause"); return 0; } 总结: 1. 虚析构或纯虚析构就是用来解决通过父类指针释放子类对象 2. 如果子类中没有堆区数据,可以不写为虚析构或纯虚析构 3. 拥有纯虚析构函数的类也属于抽象类
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