glDrawElements 灰太狼 2024-03-26 09:11 37阅读 0赞 glDrawElements 是一个 OpenGL 函数,用于绘制 3D 图形。它接受三个参数: 1. mode:绘制的模式,可以是 GL\_POINTS、GL\_LINE\_STRIP、GL\_LINE\_LOOP、GL\_LINES、GL\_TRIANGLE\_STRIP、GL\_TRIANGLE\_FAN 和 GL\_TRIANGLES。 2. count:绘制的顶点数。 3. type:顶点索引的数据类型,可以是 GL\_UNSIGNED\_BYTE、GL\_UNSIGNED\_SHORT 和 GL\_UNSIGNED\_INT。 4. indices:指向索引数组的指针。 示例: unsigned int indices[] = { 0, 1, 2, 3}; glDrawElements(GL_TRIANGLES, 4, GL_UNSIGNED_INT, indices); 这个函数会绘制一个由四个顶点组成的三角形。第一个参数指定了绘制的模式,第二个参数指定了要绘制的顶点数,第三个参数指定了索引数据的类型,最后一个参数是一个指向索引数组的指针。
相关 glDrawElements glDrawElements 是一个 OpenGL 函数,用于绘制 3D 图形。它接受三个参数: 1. mode:绘制的模式,可以是 GL\_POINTS、GL\_LINE 灰太狼/ 2024年03月26日 09:11/ 0 赞/ 38 阅读
相关 OpenGL ES:绘制函数glDrawArrays 和 glDrawElements 的区别 glDrawArrays 和 glDrawElements绘制的区别 -------------------- 比如画一个由2个3角形组成的正方形,左上角坐标是l,t, 小咪咪/ 2023年01月07日 14:30/ 0 赞/ 140 阅读
相关 在OpenGL ES中使用glDrawElements时的注意事项 函数原型: glDrawElements (GLenum mode, GLsizei count, GLenum type, const void \indices); 傷城~/ 2022年08月17日 14:20/ 0 赞/ 195 阅读
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