发表评论取消回复
相关阅读
相关 OpenGL混合(Blending)编程
OpenGL混合(Blending)编程 混合(Blending)是在OpenGL中常用的一项技术,用于在绘制图形时实现颜色的混合效果。通过设置混合函数和混合因子,我们可以控
相关 OpenGL纹理置换编程
在OpenGL中,纹理贴图是一种常用的技术,用于将图像或图案应用到3D模型表面上。然而,有时仅仅使用静态纹理贴图可能会显得单调,无法达到想要的效果。在这种情况下,使用纹理置换技
相关 从CSS实现正片叠底看=>混合模式mix-blend-mode
兼容性:这个东西说多了也没意思,像HTML5和CSS3这种兼容性时刻变化的东东,我们最好在自己支持的设备上实验,不支持,就在想办法呗,这个东西就是为了方便和好玩 所有属性:
相关 OpenGL显卡编程
<table style="font-family:Arial; border-collapse:collapse; background-color:rgb(
相关 opengl纹理,光照,glColor4f(),混合
glColor4f()与光照是平级的,且两者互斥,水火不容,有我没你.对于纹理图片中的某个像素P(r,g,b,1): (1)如果有光照L(Lr,Lg,Lb,x),则glCol
相关 OpenGL基础图形编程
转自:http://blog.csdn.net/iduosi/article/details/7835624 一、OpenGL与3D图形世界 1.1、OpenGL使
相关 C/C++混合编程
前段时间,碰到了C,C++混合编程的需求,经过努力,顺利解决问题.现把这方面的知识做一下简单的总结: 1.当C++文件要用到C语言中的函数代码时,采用下属方法即可: 在C+
相关 Unity3D之Mecanim动画系统学习笔记(九):Blend Tree(混合树)
认识Blend Tree 我们在Animator Controller中除了可以创建一个State外还可以创建一个Blend Tree,如下: ![223374-201
相关 编程题:混合颜料
题目描述 你就是一个画家!你现在想绘制一幅画,但是你现在没有足够颜色的颜料。为了让问题简单,我们用正整数表示不同颜色的颜料。你知道这幅画需要的n种颜色的颜料,你现在可以去
相关 yuv blend
下面是做yuv blend基础知识。 y y y y y y y y o o o o y y y y y y y y y y y y y y y y o o o
还没有评论,来说两句吧...