面向对象技术 -- 面向对象概念
背景
看了部分软工视频,对面向对象的概念有了些许的了解。
什么是
面向对象=对象+类+继承+通信
若一个系统使用这样 4 个概念设计和实现的,则这个软件系统是面向对象的。
对象
是面向对象开发模式中基本成分;
每个对象可以用他本身的一组属性和他可以执行的一组操作定义
属性一般只能通过执行对象的操作来改变;
操作成为方法或服务,描述了对象执行得到功能,若通过消息传递,还可以为其他对象使用。
消息
对象和另外一个对象的通信单元,是要求某个对象执行类中定义的某个操作的规格说明。
类
一组具有相同数据结构和相同操作的对象的集合。
定义包括一组数据属性和在数据上的一组合法操作。
类的实现
通过变量的声明、操作界面的实现及支持界面操作的函数的实现,可实现一个类的预期行为和状态;
实现是与语言有关的,一个好的面向对象语言应当分离共有界面与其内部实现。
类的测试
如果类的定义提供的界面比较狭窄,那么穷举测试就有可能实现;
类的测试在最抽象的层次开始,沿继承关系继续向下进行;
已经测试过的部分不需要重新测试。
继承
使用已经存在的定义作为基础建立新定义的基础;
新类的定义可以是既存类所声明的数据和新类所增加的声明的组合 。
写在最后
个人的学习笔记,有的内容或许有遗漏或者错误,还望斧正。
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