发表评论取消回复
相关阅读
相关 AssetBundle的正确加载
需求描述 在加载一个AssetBundle资源包(后续简称AB包)的时候我们还需要考虑其对应的依赖,所以加载AssetBundle资源包并非总是简单地调用相关的加载API
相关 AssetBundle详解
1.什么是AssetBundle AssetBundle可以理解为一种包文件,它可以将特定平台的非代码资源(模型、纹理、预制体、音频等)包含在内,并在运行时由Unity加
相关 Unity AssetBundle爬坑手记
这篇文章从AssetBundle的打包,使用,管理以及内存占用各个方面进行了比较全面的分析,对AssetBundle使用过程中的一些坑进行填补指引以及喷! AssetBund
相关 简单的AssetBundle示例
![在这里插入图片描述][20200827205559970.png_pic_center] ![在这里插入图片描述][20200827205732297.png_pic_
相关 Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的自动给资源打上 AssetBundle 标签(分平台),方便 AssetBundle 打包的方法
![20200816115725170.png][] Unity AssetBundle 之 (进阶)简单的自动给资源打上 AssetBundle 标签(分平台
相关 Unity AssetBundle 之 (入门)简单的AssetBundle资源加载使用的案例
![20200806203815913.png][] Unity AssetBundle 之 (入门)简单的AssetBundle资源加载使用的案例
相关 Unity3D AssetBundle包加密
保护资源管理文件的相关内容 Unity允许用户使用AssetBundle.CreateFromMemory从一个 byte\[\]数组中建立一个AssetBundle的对象。在
相关 Unity之AssetBundle原理全解
需要修改 不完善 请别细看 AssetBundle:首先我们需要对这个名称有个概念他到底是什么东西,我们构建游戏里面有音乐,贴图,材质,预设等各种资源组拼成一个好玩的游戏。这
相关 unity+AssetBundle字节数组加密
1.加密:对assetbundle的字节数组每位进行与key的异或处理(相同为0,不同为1) using System; using System.Colle
相关 untiy中的AssetBundle资源打包
目录 1.加载文件有三种方式: 同步加载本地文件,异步加载本地文件,从web加载文件 2.加载依赖的包:AssetBundle-AssetBundleManifest
还没有评论,来说两句吧...