垃圾收集算法 今天药忘吃喽~ 2023-07-04 04:52 19阅读 0赞 ## 标记-清除算法 ## Mark-Sweep 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 由两个不足: 1. 效率问题 标记和清除两个过程的效率都不高 2. 空间问题 标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,空间碎片太多可能会导致以后在程序运行过程中需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。 ## 复制算法 ## 为了解决效率问题,一种称为“复制”(Copying)的收集算法出现了,它将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。这样使得每次都是对整个半区进行内存回收,内存分配时也就不用考虑内存碎片等复杂情况 不足:多浪费一部分内存 新生代应用此算法,并加入分配担保机制 ## 标记-整理算法 ## 复制收集算法在对象存活率较高时就要进行较多的复制操作,效率将会变低。更关键的是,如果不想浪费50%的空间,就需要有额外的空间进行分配担保,以应对被使用的内存中所有对象都100%存活的极端情况,所以在老年代一般不能直接选用这种算法。 根据老年代的特点,有人提出了另外一种“标记-整理”(Mark-Compact)算法,标记过程仍然与“标记-清除”算法一样,但后续步骤不是直接对可回收对象进行清理,而是让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉端边界以外的内存 ## 分代收集算法 ## Generational Collection 只是根据对象存活周期的不同将内存划分为几块。一般是把Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。在新生代中,每次垃圾收集时都发现有大批对象死去,只有少量存活,那就选用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以完成收集。而老年代中因为对象存活率高、没有额外空间对它进行分配担保,就必须使用“标记—清理”或者“标记—整理”算法来进行回收。 **实时内容请关注微信公众号,公众号与博客同时更新:程序员星星** ![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTIzMjY0NjI_size_16_color_FFFFFF_t_70] [watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTIzMjY0NjI_size_16_color_FFFFFF_t_70]: https://img-blog.csdnimg.cn/20200307132829764.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3UwMTIzMjY0NjI=,size_16,color_FFFFFF,t_70
相关 垃圾收集算法 一、新生代和老年代 新生代:主要存放新创建的对象,内存大小相对比较小,垃圾回收频繁。 老年代:存放生命周期比较长的对象,内存大小相对比较大,垃圾回收也没有那么频。 两 灰太狼/ 2023年10月01日 21:12/ 0 赞/ 3 阅读
相关 垃圾收集算法 标记-清除算法 Mark-Sweep 首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收所有被标记的对象。 由两个不足: 1. 效率问题 今天药忘吃喽~/ 2023年07月04日 04:52/ 0 赞/ 20 阅读
相关 垃圾收集算法 对象已死吗 引用计数法 > 给对象中添加一个引用计数器,每当一个地方引用它时,计数器值就加1;当引用失效时,计数器值就减1;任何时刻计数器为0的对象就是不可能再被使 喜欢ヅ旅行/ 2023年06月03日 12:59/ 0 赞/ 30 阅读
相关 垃圾收集算法 1.标记-清除算法 标记处所有需要回收的对象,标记完成之后统一回收所有被标记的对象 不足之处:效率问题,标记和清除两个过程的效率都不高,空间问题:会产生很多内存碎片,以后在 ╰半橙微兮°/ 2023年03月12日 09:19/ 0 赞/ 22 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集器与内存分配策略参考目录: > 1.[判断Java 对象实例是否死亡][Java] > 2.[ Java 中的四种引用][Java 1] > 3.[垃圾收集算 秒速五厘米/ 2022年06月04日 05:24/ 0 赞/ 234 阅读
相关 垃圾收集算法 由于垃圾算法的实现涉及大量程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此我们不需要过多关注算法的实现。只需要了解算法的思想和发展 1、标记-删除算法 ![ 深碍√TFBOYSˉ_/ 2022年05月14日 14:23/ 0 赞/ 239 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标 r囧r小猫/ 2022年03月10日 13:19/ 0 赞/ 281 阅读
相关 垃圾收集算法 标记-清除算法 其他算法的基础 主要问题: 1、效率低 2、造成大量内存碎片 复制算法 为了解决标记-清除算法的缺陷,将内存开成两个相等区域,对象动态 ╰+哭是因爲堅強的太久メ/ 2022年02月01日 07:45/ 0 赞/ 278 阅读
相关 垃圾收集算法 垃圾收集算法 标记-清除算法 复制算法 标记-整理算法 分代收集算法 标记-清除算法 最基础的收集算法是“标记-清除“算法,算法分为“标记 - 日理万妓/ 2021年09月24日 01:20/ 0 赞/ 331 阅读
相关 垃圾收集算法 由于垃圾收集算法的实现涉及大量的程序细节,而且各个平台的虚拟机操作内存的方法又各不相同,因此本节不打算过多地讨论算法的实现,只是介绍几种算法的思想及其发展过程。 小灰灰/ 2020年05月14日 16:09/ 0 赞/ 808 阅读
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