发表评论取消回复
相关阅读
相关 c#设计模式-行为型模式 之 策略模式
定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以相互替换,且算法的变化不会影响使用算法的客户。策略模式属于对象行为模式,它通过对算法进行封装,把使用算法的责任和算法的实...
相关 c++设计模式之策略模式
策略模式 在GOF的《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书中对策略模式是这样说的:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。该模式使得算法可独立于使用
相关 C#设计模式——策略模式
商场促销——策略模式: 一、定义: 它是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少
相关 c#设计模式==策略模式
[策略模式][Link 1],看完策略模式最大的感受就是将所有的算法封装起来,让它们之间可以相互替换,这个模式让算法的变化不会影响到使用者。 我写的例子还是之前的那个
相关 设计模式之策略模式
策略模式: 定义一系列算法,把他们一个一个封装起来,并且使他们可以相互替换(具有相同的目标和意图) 示例 我是 div linear easeIn str
相关 C++设计模式---策略模式
定义算法家族,分别封装起来,让他们之间可以相互替换,让算法变化,不会影响到用户。适合类中的成员以方法为主,算法经常变动,简化了单元测试(因为每个算法都有自己的类),可以通过自己
相关 【设计模式】之策略模式
策略模式 策略模式属于行为模式,可以在运行时不修改类本身而通过变更内部算法来处理类的行为变更。这允许对象的可扩展性和松耦合性。 经典定义如下: > 定义一系列封装的
相关 设计模式之策略模式
特点: 最终执行结果是固定的,执行过程和执行逻辑不一样 应用场景: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换。本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化。
相关 c++设计模式:策略模式
1.主要思想:例如针对不同的算法,创建不同的类。 include <iostream> using namespace std; // T
相关 设计模式之策略模式
故事要从一个游戏王国开始,有三个角色,king,queen,prince,每个角色都可以有一个武器,要设计一个角色类,这个角色类持有一个武器,有一个fight方法,根据持有的武
还没有评论,来说两句吧...