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基本定义 命令模式(Command Pattern):在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程
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Command Pattern:将请求封装成对象,这可以让你使用不同的请求,队列,或者是日志请求来参数化其他对象,命令模式也可以支持撤销操作。 命令模式有两种实现方式: 1
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