栈的两种实现方式

青旅半醒 2023-06-24 15:24 40阅读 0赞
一、数组实现栈
  1. 首先需要定义一个数组来储存栈中的数据,并定义一个变量来记录数组中储存元素的个数,编写一个构造方法来构造一个长度为十得数组。

    //先顶i有一个数组来存储栈中的元素

    1. private Object array[];
    2. //定义数组中存储元素的个数
    3. private int size;
    4. //构造后一个长度与为10的数组
    5. public MyStack() {
    6. array = new Object[10];
    7. }
  2. 判断栈是否为空
    只需要判断记录数组储存元素数量的变量是否为零即可。

    //判断栈是否为空
    public boolean isEmple() {

    1. return size == 0;

    }

  3. 扩充数组
    判断数组是否已经满了,如果满了则需要扩充数组,定义一个值为10的长度变量,调用Arrays中的copyOf(array, newsize)方法来扩充数组

    //判断数组是否已经满了,如果满了则扩充数组

    1. public void addarray(int size) {
    2. if(size>array.length) {
    3. int newsize = 10;
    4. array = Arrays.copyOf(array, newsize);
    5. }
    6. }
  4. 向栈中添加元素
    先调用addarray方法查看当前元素是否能添加进去,如果数组已满则扩充数组长度。最后直接将需要添加的元素赋给数组的第size++个元素。

    //向栈中添加元素

    1. public void put(E e) {
    2. //先判断数组是否能存储下当前元素,如果没有的话会自动扩充
    3. addarray(size+1);
    4. array[size++] = e;
    5. }

5.查看栈顶元素
先判断栈是否为空,如果为空直接返回false,反之直接返回数组的最后一个元素。

  1. //查看栈顶元素
  2. public E peek() {
  3. if(isEmple()) {
  4. //如果栈为空
  5. return null;
  6. }
  7. return (E) array[size-1];
  8. }
  1. 取出栈顶元素
    直接调用peek方法,该方法会返回栈顶元素,直接将它赋给一个新的变量,然后将数组的最后一个元素也就是栈顶元素赋值为空,然后返回这个变量。

    //取出栈顶元素

    1. public E pop() {
    2. E e = peek();
    3. array[size-1] = null; //将栈顶赋为空
    4. size--; //数组长度-1
    5. return e;
    6. }
  2. 测试:

    public static void main(String[] args) {

    1. MyStack<Integer> a = new MyStack<Integer>();
    2. a.put(1);
    3. a.put(2);
    4. a.put(3);
    5. a.put(4);
    6. System.out.println("栈顶元素为:"+a.pop());
    7. System.out.println("栈顶元素为:"+a.pop());
    8. System.out.println("栈顶元素为:"+a.pop());
    9. }
  3. 运行截图:
    在这里插入图片描述

二、链表实现栈
  1. 节点类:定义节点的值,下一个节点和新节点的构造方法。

    public class Node {

  1. E data;
  2. Node<E> next;
  3. public Node(E data) {
  4. this.data = data;
  5. }
  6. }
  1. 实现类:先定义一个栈顶节点,判断栈知否为空,直接返回栈顶节点是否为空。

    //定义一个栈顶节点

    1. Node<E> top =null;
    2. //判断栈是否为空
    3. public boolean isEmple() {
    4. return top == null;
    5. };
  2. 向栈中添加元素
    先创建一个新节点,并判断栈是否为空,如果为空的话,直接将新节点赋给栈顶节点,反之将栈顶节点赋给它的后继节点,再将新节点赋给栈顶节点,并返回栈顶结点。

    //向栈中添加节点

    1. public E put(E e) {
    2. //创建一个新节点
    3. Node<E> newNode = new Node<E>(e);
    4. if(isEmple()) {
    5. //判断如果栈为空的话将新元素添加给栈顶节点
    6. top = newNode;
    7. }
    8. newNode.next = top; //将栈顶节点节点赋给新节点的下一个节点
    9. top = newNode; //将新节点赋给栈顶结点节点
    10. return (E) top;
    11. }
  3. 查看栈顶元素:
    先判断栈是否为空,如果为空返回空,反之返回栈顶节点值。

    //查看栈顶元素

    1. public E peek() {
    2. if(isEmple()) {
    3. return null;
    4. }
    5. return top.data;
    6. }
  4. 取出栈顶元素:
    直接调用peek方法,该方法会返回栈顶节点的值,将其赋给一个新变量,然后将栈顶节点的后继节点赋给它本身,最后返回这个新变量。

    //取出栈顶元素

    1. public E pop() {
    2. E e = peek();
    3. top = top.next; //将栈顶节点的后继节点赋给栈顶节点
    4. return e;
    5. }
  5. 测试:

    public static void main(String[] args) {

    1. NodeStack<Integer> s = new NodeStack<Integer>();
    2. s.put(1);
    3. s.put(2);
    4. s.put(3);
    5. s.put(4);
    6. System.out.println("栈顶元素:"+s.pop());
    7. System.out.println("栈顶元素:"+s.pop());
    8. System.out.println("栈顶元素:"+s.pop());
    9. }
  6. 运行截图:
    在这里插入图片描述

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