发表评论取消回复
相关阅读
相关 Java高并发编程详解系列-Future设计模式
**导语** > 假设,在一个使用场景中有一个任务需要执行比较长的时间,通常需要等待任务执行结束之后或者是中途出错之后才能返回结果。在这个期间调用者只能等待,对...
相关 Java高并发编程详解系列-Balking设计模式
> 导语 > 在实际操作中当某个线程因为发现其他线程正在进行相同的工作而放弃即将开始的任务,这种情况就被称为是Balking模式,Balking英文的意思是犹豫。在多个
相关 Java高并发编程详解系列-线程上下文设计模式及ThreadLocal详解
> 导语 > 在之前的分享中提到过一个概念就是线程之间的通信,都知道在线程之间的通信是一件很消耗资源的事情。但是又不得不去做的一件事情。为了保证多线程线程安全就必须进行
相关 Java并发编程:线程封闭和ThreadLocal详解
> 转载请标明出处: > [http://blog.csdn.net/forezp/article/details/77620769][http_blog.csdn.net
相关 Java高并发编程详解系列-Java线程入门
> 根据自己学的知识加上从各个网站上收集的资料分享一下关于java高并发编程的知识点。对于代码示例会以Maven工程的形式分享到个人的GitHub上面。 首先介绍一下这个
相关 Java高并发编程详解系列-线程通信
> 进程间的通信,又被称为是进程内部的通信,我们都知道每个进程中有多个线程在执行,多个线程要互斥的访问共享资源的时候会发送对应的等待信号或者是唤醒线程执行等信号。那么这些信
相关 Java高并发编程详解系列-线程异常处理
> 前面的博客中主要描述的关于线程的概念,通过源码分析了解线程的基本操作方式,但是如何在线程运行期间获取异常信息呢?这就要使用到一个Hook线程了 线程运行时的异常
相关 Java高并发编程详解系列-线程上下文类加载
> 前面的分享中提到的最多的概念就是关于类加载器的概念,但是当我们查看Thread源码的时候会发现如下的两个方法,这两个方法就是获取或者设置线程的上下文类加载器的方法,那么为什
相关 Java高并发编程详解系列-单线程执行设计模式
引言 > 首先介绍的这个技术有一个比较高大尚的英文名字叫做Single Thread Execution也就是说在同一时刻只能有一个线程访问共享资源,也就是说共享资源同一
相关 Java高并发编程详解系列-不可变对象设计模式
> 导语 > 在开发中涉及到的所有关于多线程的问题都离不开共享资源的存在。那么什么是共享资源,共享资源就是被多个线程共同访问的数据资源,而且每个线程都会引起它的变化。伴
还没有评论,来说两句吧...