发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity教程
您好!我可以为您介绍一些关于 Unity 的教程,这些教程可以帮助您学习使用这个游戏开发引擎。 1. Unity 官方文档:这是官方提供的最权威的 Unity 教程。它包含
相关 【Unity入门计划】Collision2D类&Collider2D类
目录 1 Collision2D 2D碰撞类 1.1 变量 collider 碰撞体 contactCount 接触点数 contacts 接触点(避免使用) e
相关 【Unity入门计划】基本概念(8)-瓦片地图 TileMap 02
目录 5 切分整块瓦片Sprite 切分精灵 Slice Sprite 6 瓦片地图的高级使用 6.1 自定规则的瓦片 Rule Tile 6.2 Rule Over
相关 【Unity入门计划】基本概念(8)-瓦片地图 TileMap 01
目录 1 TileMap概念 主要思想 优点 创建的层级 2 Unity中的TileMap 2.1 自动父级Grid 网格 2.2 Sprite精灵 2.3 T
相关 Polygon Collider 2D,unity
介绍 Polygon Collider 2D是Unity引擎中的一个组件,用于为2D游戏对象添加多边形碰撞器。它可以让游戏对象与其他游戏对象进行物理碰撞检测,并且支持凸多
相关 unity,网格碰撞器(Mesh Collider)
介绍 网格碰撞器(Mesh Collider)在实现物理碰撞检测时,可以自动检测凸面,但是它并不总是能够准确地生成凸多面体。这是因为在将一个网格模型转换为凸多面体的过程中
相关 教程 | 在Unity中使用 Isometric Tilemap(等距、正交)
B站圈毛君翻译教程: 如何在Unity中使用 Isometric Tilemap:[https://www.bilibili.com/video/av49716454/
相关 【Unity Tilemap】教程 | Basic、Rule Tile、Prefab Brush、Tilemap Collider
B站圈毛君翻译教程: The Basic:[https://www.bilibili.com/video/av48965588/][https_www.bilibili
相关 unity3d-----Collider 组件参考
Collider 组件参考 点击 属性检查器 下面的 `添加组件` 按钮,然后从 `添加碰撞组件` 中选择需要的 Collider 组件,即可添加 Collider组件到
相关 【Unity】碰撞体检测:Ray、Physics.Raycast、Collider.Raycast、RaycastHit
[Ray][] Ray(光线)仅包含两个属性,origin(起点) 和 direction(方向)。 光线的最大距离,可以与哪些层的碰撞体接触等信息,都由 Raycas
还没有评论,来说两句吧...