发表评论取消回复
相关阅读
相关 SDL入门篇-初级代码
SDL是一个跨平台图形接口库,在Windows上调用DirectX和GDI+,在Linux上调用Xlib库,下面是一个简单的入门代码。 include <SDL.h>
相关 SDL编程入门(30)滚动
滚动 到目前为止,我们只涉及屏幕大小的平面。有了滚动功能,你可以通过渲染与摄影机相关的所有内容来浏览任何大小的平面。 滚动的基本原理是,你有一个矩形,它的功能是一个摄像
相关 SDL编程入门(26)运动
运动 现在我们知道了如何渲染、处理输入和处理时间,我们现在知道了我们需要在屏幕上移动东西的一切。在这里,我们将做一个基本的程序与一个点移动。 //The dot
相关 SDL编程入门(22)定时
定时 任何类型的游戏API的另一个重要部分是处理时间的能力。在本教程中,我们将制作一个我们可以重新启动的计时器。 //Using SDL, SDL_image,
相关 SDL编程入门(6)扩展库SDL_image
扩展库 SDL\_image SDL扩展库允许你做一些事情,比如加载BMP以外的图像文件,渲染TTF字体,以及播放音乐。您可以设置SDL\_image来加载PNG文件,这
相关 SDL编程入门(1)Hello SDL
Hello SDL 你的第一个图形窗口 所以你学会了C++的基础知识,但你厌倦了制作基于文本的小程序。为了使用诸如图形、声音、键盘、操纵杆等东西,你需要一个API(应用程
相关 SDL入门(二)代码模板
流程图见http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/38868499 // 0202_2.cpp : 定义
相关 SDL入门(一)
SDL(Simple DirectMedia Layer)是一套开放源代码的跨平台多媒体开发库,使用C语言写成。SDL提供了数种控制图像、声音、输出入的函数,让开发者只要用相同
相关 IOS 初级开发入门教程(一)介绍篇
导读 目前移动端开发市场上引导开发者追求技多不压身,一个全栈开发者至少要懂后台服务器、数据库、Android、web、ios开发等。“一超多强”是指开发
还没有评论,来说两句吧...