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前言 设计模式是一种经常被人提及的概念,也是面试种的常客,其目的是为了保证代码的复用,同时使代码更容易被人理解,以及保证系统的稳定性。 而在设计模式中存在六大基本原则
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前言: 大家都知道,设计模式除了常用的23种设计模式以外,还有非常重要且经典的6大原则: 单一职责原则 里氏替换原则 依赖倒置原则 接口隔离原则
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1、设计模式简介 设计模式代表了最佳的实践,是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的实验和错误总结出来的。
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转自: [https://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3919839.html][https_www.cnblogs.com_dolphin
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