防抖和节流

àì夳堔傛蜴生んèń 2022-11-05 08:32 213阅读 0赞

发表评论

表情:
评论列表 (有 0 条评论,213人围观)

还没有评论,来说两句吧...

相关阅读

    相关

    前端开发的过程中,我们经常会需要绑定一些持续触发的事件,如 resize、scroll、mousemove 等等,但有些时候我们并不希望在事件持续触发的过程中那么频繁地去...

    相关

    防抖(debounce):当持续触发事件时,保证只执行最后一次事件处理函数 > 在给DOM绑定事件时,有些事件我们是无法控制触发频率的。 如鼠标移动事件onmousemo

    相关

    防抖 所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒

    相关

    1. 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 \ 思路:每次触发事件时都取消之前的延时调用方法 function

    相关

    节流和防抖主要处理事件处理函数高频调用,减少浏览器负担 节流:尽量减少触发次数,mint-ui上封装了一个方法 <script> var t

    相关

    防抖和节流 一、什么是防抖 二、防抖使用场景 1.输入框是按键触发请求时 三、什么是节流 四、节流的使用场景 1.鼠标连续