C++模板 谁借莪1个温暖的怀抱¢ 2022-09-17 11:20 149阅读 0赞 C++模板 ①模板是实现代码重用机制的一种工具。就是根据**参数类**型生成函数和类的机制。它可以分成两类:一是函数模板,二是类模板,他们允许用户构造模板函数,模板类。 **也可称通用的函数或者通用的类。** 例如:①template<class T> T compare\_value(T a, T b); ②template < class Type> class 类名 \{ ..../省略 \}; ②模板,模板函数,模板类和对象之间的关系:(实例化:用具体的类型去替换模板类型参数,然后他就会像普通函数或类那样被编译。) ※模板(函数模板,类模板)->**实例化**\-> 模板函数。※模板(函数模板,类模板)->**实例化**\-> 模板类->**实例化**\->对象。 ③**模板函数是**定义体和函数模板的定义体相同,而形式参数表的类型则以实际参数类型为依据,生成的重载函数。 函数模板和模板函数的差别: 首先,函数模板是模板的定义,定义中用到通用的**类型参数**。 其次,模板函数是函数的定义,在函数调用的时候,由**编译系统编译**生成,具有程序代码。 **模板编译的的特点是:如果不被加载就不需要编译。** 例如:标准迭代程序库的声明:template <class InputInerator, class Distance> void advance (InputInerator&i, Distance n); ④函数模板的声明和定义必须放在同一个文件里,因为模板的声明不是实际的类型或函数,所以模板声明并不占内存空间,且编译器不会对模板的声明进行编译,只有在实例化的时候才生成真正的类型或者函数。 ⑤类模板允许用户为类定义一种模式,使得类中的某些**数据成员**,某些**成员函数的参数**或者**返回值**能取任意类型的数据类型。 Template < class Type> class 类名 \{ public: Type a; Type getValue(Type\_value); \}; Template用来声明模板,class 后的Type是参数类型或者是非参数类型,可以一个或者多个,如。< class Type,typename Type2>,在类的定义中想要采用通用的数据类型的数据成员,**成员函数的参数**或者**返回值前面需要加上Type**。< class Type,typename Type2>**尖括号是模板参数表。** ⑥类模板和模板类的使用说明: ※每一个类模板定义之前,都要在前面加上模板声明:template < class Type>或者template <class T1, class T2> ※类模板使用时,必须在类名的后面缀上模板参数<Type> ※模板类可以有多个参数 类模板是类的集合不是实际的类,类模板的使用就是将类模板实例化成具体的类。格式: 类名 <实际的类型> 对象名。 实例创建两个参数是char 型的对象,example <char> e1,e2. 此时的**example <char> 就是模板类。** /\*\*//\* 类模板,但是在类外定义成员函数的时候,需要使用函数模板 \*/ \#include <iostream> using namespace std ; template <class T > class Base \{ public : T a ; Base(T b) \{ a = b ; \} T getA()\{return a ;\} //类内定义 void setA(T c); \} ; template <class T;> //模板在类外的定义 void Base<t>::setA(T c) \{ a = c ; \} int main() \{ Base <int>b(4) ; cout<<b.getA() ; Base <double> bc(4) ; bc.setA(4.3) ; cout<<bc.getA() ; system("pause") ; return 0 ; \} </double></int></t></class></class></iostream> ⑦函数模板inline和extern的位置应该放在**模板参数表**后面。不是template的前面。 template <class Tpye > inline Type max(Type, Type);
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