uni-app - 禁用 APP 横屏旋转(用户操作行为)
前言
注意:利用 HTML5+ API 进行操作,这也就造成了 除了APP端 都不会生效(其他端参见 该 API)。
有时候,我们不希望用户利用 手机操作或重力感应 进行对咱们 app
进行旋转横屏(玩游戏那样),这样就会导致样式错乱。
解决方案
说明:锁定屏幕方向后屏幕只能按锁定的屏幕方向显示,关闭当前页面后仍然有效。
锁定屏幕方向可取以下值: “portrait-primary”: 竖屏正方向; “portrait-secondary”: 竖屏反方向,屏幕正方向按顺时针旋转180°; “landscape-primary”: 横屏正方向,屏幕正方向按顺时针旋转90°; “landscape-secondary”: 横屏方向,屏幕正方向按顺时针旋转270°; “portrait”: 竖屏正方向或反方向,根据设备重力感应器自动调整; “landscape”: 横屏正方向或反方向,根据设备重力感应器自动调整。
打开项目 App.vue
,在 onLaunch
生命周期函数中写入以下代码(锁定屏幕方向):
// 建议使用uni-app条件编译注释包裹(因为非app端不生效且报错)
plus.screen.lockOrientation("portrait-primary")
写在后面
当然,你也可解除锁定,解除锁定屏幕方向后将恢复应用默认的屏幕显示方向(通常为应用打包发布时设置的方向)。
plus.screen.unlockOrientation()
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