发表评论取消回复
相关阅读
相关 linux cocos2d 运行,Ubuntu 下配置/编译/运行 Cocos2dx项目
由于项目原因,需要把一个使用cocos2dx的项目放到Linux下运行(在Windows下使用VS编写,可以正常运行),晚上调试了大概3 ~4小时,终于把项目运行了起来。在这里
相关 cocos2dx xcode添加资源时,运行报错问题
在使用XCode添加资源后,加载plist文件时报CCDictionary错误,这是因为路径问题 下图: 蓝色文件夹为绝对路径,加载文件时必须加文件夹名,如 image/xx
相关 【cocos2d-x】让XCode运行时自动更新资源【IOS】
用过XCode的人都知道,XCode有一个臭名昭著的bug——除非你修改了源代码造成了重新编译,否则游戏包中的资源经常无法刷新。不管怎么运行资源都是旧的。 关
相关 使用xcode 7 开发cocos2dx问题
使用xcode 7 开发cocos2dx问题 最近在学习cocos2dx使用xcode 7 bate 最为开发工具,因为xcode 7 可以不用加入开发者就能真机测试啦,
相关 cocos2dx抗锯齿问题
没抗锯齿效果: ![20160414225231732][] 打开抗锯齿效果如下: ![20160414225318309][] 这种效果就能满足要求了。
相关 cocos2dx特效
//3D晃动的特效 // CCActionInterval shaky3D = CCShaky3D::create(5, CCSize(10, 10)
相关 mac运行cocos2dx加载新资源的步骤
如果不懂如何在mac下运行cocos2dx程序,可以参考以下的文章 http://blog.csdn.net/leansmall/article/details/503103
相关 Cocos2dx-lua中资源热更新
项目选择C++ 和 lua 混合, 看中的就是lua代码的热更新优势,想想之前客户端出现了bug,需要玩家重新下载安装包,这带来的流失率是挺高的; 而随着现在app体积日益
相关 [cocos2dx 3.0 + xcode]疑难点记录
1: 新项目创建 1.下载最新Python,安装 2.解压引擎包 3.运行终端,切换到引擎目录(直接cd拖动文件夹到光标即可得到路径) 4.按照文档例子
相关 vc编辑cocos2dx ,eclipse打包运行
[http://www.2cto.com/kf/201205/130697.html][http_www.2cto.com_kf_201205_130697.html] 转载
还没有评论,来说两句吧...