枚举 骑猪看日落 2022-08-27 10:55 266阅读 0赞 在学C++和做一些实践的时候发现,枚举类型有时候是必要的。 有时我们希望某些常量只在类中有效。由于\#define定义的宏常量是全局的,不能达到目的,于是想当然地觉得应该用const修饰数据成员来实现。const数据成员的确是存在的,但其含义却不是我们所期望的。const数据成员只在某个对象生存期内是常量,而对于整个类而言却是可变的,因为类可以创建多个对象,不同的对象其const数据成员的值可以不同。不能在类声明中初始化const数据成员。const数据成员的初始化只能在类构造函数的初始化表中进行。怎样才能建立在整个类中都恒定的常量呢?别指望const数据成员了,应该用类中的枚举常量来实现。枚举常量不会占用对象的存储空间,它们在编译时被全部求值。 另外,写程序时,我们常常需要为某个对象关联一组可选alternative属性。此时就要用到switch...case,但case后加的是常量,而case1,case2,case3.....这样根本不知道代表的是什么,程序的可读性也很差。这个时候枚举类型就能派上用场了。如enum weather(sunny=0, cloudy, rainy),那么case sunny就能清晰表示天气晴朗的操作是什么。 当然,枚举常量也有缺点:它的隐含数据类型是整数,其最大值有限,且不能表示浮点数(如PI=3.14159)。 需要说明的有以下几点。 ① 枚举元素不是变量,而是常数,因此枚举元素又称为枚举常量。因为是常量,所以不能对枚举元素进行赋值。 ② 枚举元素作为常量,它们是有值的,C 语言在编译时按定义的顺序使它们的值为,1,2,…。 ③ 枚举值可以用来作判断。 ④ 一个整数不能直接赋给一个枚举变量,必须强制进行类型转换才能赋值。
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