Vibe Vibe+ 我会带着你远行 2022-08-25 09:18 93阅读 0赞 ViBe是一种像素级的背景建模、前景检测算法,该算法主要不同之处是背景模型的更新策略,随机选择需要替换的像素的样本,随机选择邻域像素进行更新。在无法确定像素变化的模型时,随机的更新策略,在一定程度上可以模拟像素变化的不确定性。 背景模型的初始化 初始化是建立背景模型的过程,一般的检测算法需要一定长度的视频序列学习完成,影响了检测的实时性,而且当视频画面突然变化时,重新学习背景模型需要较长时间。 ViBe算法主要是利用单帧视频序列初始化背景模型,对于一个像素点,结合相邻像素点拥有相近像素值的空间分布特性,随机的选择它的邻域点的像素值作为它的模型样本值。 优点:不仅减少了背景模型建立的过程,还可以处理背景突然变化的情况,当检测到背景突然变化明显时,只需要舍弃原始的模型,重新利用变化后的首帧图像建立背景模型。 缺点:由于可能采用了运动物体的像素初始化样本集,容易引入拖影(Ghost)区域。 前景检测过程 背景模型为每个背景点存储一个样本集,然后每个新的像素值和样本集比较判断是否属于背景。 计算新像素值和样本集中每个样本值的距离,若距离小于阈值,则近似样本点数目增加。 如果近似样本点数目大于阈值,则认为新的像素点为背景。 检测过程主要由三个参数决定:样本集数目N,阈值\#min和距离相近判定的阈值R,一般具体实现,参数设置为N=20,\#min=2,R=20。 ![210950440475.png][] 背景模型的更新策略 1).无记忆更新策略 每次确定需要更新像素点的背景模型时,以新的像素值随机取代该像素点样本集的一个样本值。 2).时间取样更新策略 并不是每处理一帧数据,都需要更新处理,而是按一定的更新率更新背景模型。当一个像素点被判定为背景时,它有1/rate的概率更新背景模型。rate是时间采样因子,一般取值为16。 3).空间邻域更新策略 针对需要更新像素点,随机的选择一个该像素点邻域的背景模型,以新的像素点更新被选中的背景模型。 ViBe的改进 ![211010138138.png][] 1).距离计算方法 以圆椎模型代替原来的几何距离计算方法 ![211012299068.png][] 以自适应阈值代替原来固定的距离判定阈值,阈值大小与样本集的方差成正比,样本集方差越大,说明背景越复杂,判定阈值应该越大。 ![211014547505.png][] 2).分离updating mask和segmentation mask 引入目标整体的概念,弥补基于像素级前景检测的不足。针对updating mask和segmentation mask采用不同尺寸的形态学处理方法,提高检测准确率。 3).抑制邻域更新 在updating mask里,计算像素点的梯度,根据梯度大小,确定是否需要更新邻域。梯度值越大,说明像素值变化越大,说明该像素值可能为前景,不应该更新。 4).检测闪烁像素点 引入闪烁程度的概念,当一个像素点的updating label与前一帧的updating label不一样时,blinking level增加15,否则,减少1,然后根据blinking level的大小判断该像素点是否为闪烁点。闪烁像素主要出现在背景复杂的场景,如树叶、水纹等,这些场景会出现像素背景和前景的频繁变化,因而针对这些闪烁应该单独处理,可以作为全部作为背景。 5).增加更新因子 ViBe算法中,默认的更新因子是16,当背景变化很快时,背景模型无法快速的更新,将会导致前景检测的较多的错误。因而,需要根据背景变化快慢程度,调整更新因子的大小,可将更新因子分多个等级,如rate = 16,rate = 5,rate = 1。 [210950440475.png]: /images/20220824/e7fdf6fdab2f47e08ad94e2600fc27cc.png [211010138138.png]: /images/20220824/9ec61fd9f7984837a327c20b5a767732.png [211012299068.png]: /images/20220824/e5b06977cee24f15a96c180becd49a42.png [211014547505.png]: /images/20220824/1072ef30663443d892b7c05a03b9ed61.png
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