模板方法 ゞ 浴缸里的玫瑰 2022-08-22 01:28 140阅读 0赞 [抽象类][Link 1]体现的是一种模板模式的设计,抽象类作为多个子类的通用模板,子类在抽象类的基础上进行扩展、改造、但子类总体上会保留抽象类的行为方式。 package 设计模式; public class TestTemple { public static void main(String[] args) { new SubTemple().spendTime(); } } // 计算代码的执行时间,因为代码是不确定的定义为抽象部分 abstract class Temple { // long startTime; // long endTime; public abstract void code(); public void spendTime() { long starttime = System.currentTimeMillis(); code(); long endTime = System.currentTimeMillis(); long d = endTime - starttime; System.out.println("代码执行时间为:" + d); } } // 写一个子类来继承抽象类 class SubTemple extends Temple { public void code() { boolean flag = false; for (int i = 2; i < 100000; i++) { for (int j = 2; j <= Math.sqrt(i); j++) { if (i % j == 0) { flag = true; break; } } if (!flag) { System.out.println(i); } flag = false; } } } 解决问题 当功能内部一部分实现是确定的,一部分实现是不确定的这是可以把不确定的部分暴露出去,让子类实现。 编写一个抽象父类,父类提供了多个子类的通用方法,并把一个或多个方法留给其子类实现,就是一种模板模式 [Link 1]: http://blog.csdn.net/u010892841/article/details/51366036
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