static【C#】 一时失言乱红尘 2022-06-14 10:17 150阅读 0赞 有一些频繁使用的东西,如果你每次使用都重新new一下,那么这个开销可能会很高,如果使用static,一直放在内存中,那么想用就直接用,而不需要重新new一块空间初始化数据。那么static就是为了实现一个系统的缓存作用的,其生命周期直到应用程序退出结束。 **一、静态类** 静态类与非静态类的重要区别在于静态类不能实例化,也就是说,不能使用 new 关键字创建静态类类型的变量。在声明一个类时使用static关键字,具有两个方面的意义:首先,它防止程序员写代码来实例化该静态类;其次,它防止在类的内部声明任何实例字段或方法。 **1、静态类的主要特性:** (1)仅包含静态成员。 (2)无法实例化。 (3)静态类的本质,是一个抽象的密封类,所以不能被继承,也不能被实例化。 (4)不能包含实例构造函数。 (5)如果一个类下面的所有成员,都需要被共享,那么可以把这个类定义为静态类。 **2、静态类与私有构造函数区别:** (1)私有构造函数仍然可以从类的内部对类进行实例化,而静态类禁止从任何地方实例化类,其中包括从类自身内部。 (2)使用私有构造函数的类中,是允许有实例成员的,编译器不允许静态类有任何实例成员。 (3)使用静态类的优点在于,编译器能够执行检查以确保不致偶然地添加实例成员,编译器将保证不会创建此 类的实例。 (4)C\#编译器会自动把它标记为sealed。这个关键字将类指定为不可扩展;换言之,不能从它派生出其他类。 **二、静态变量** 1、通过static关键字修饰,是属于类,实例成员属于对象,在这个类第一次加载的时候,这个类下面的所有静态成员会被加载。 2、静态成员只被创建一次,所以静态成员只有一份,实例成员有多少个对象,就有多少份。 3、类加载的时候,所有的静态成员就会被创建在“静态存储区”里面,一旦创建直到程序退出,才会被回收。 4、变量需要被共享的时候,方法需要被反复调用的时候,就可以把这些成员定义为静态成员。 5、在静态方法中,不能直接调用实例成员,因为静态方法被调用的时候,对象还有可能不存在。 6、this/base 关键字在静态方法中不能使用,因为有可能对象还不存在。 7、可以创建这个类的对象,制定对象的成员在静态方法中操作。 8、在实例方法中,可以调用静态成员,因为这个时候静态成员肯定存在。 9、非静态类可以包含静态的方法、字段、属性或事件; 10、无论对一个类创建多少个实例,它的静态成员都只有一个副本; 11、静态方法和属性不能访问其包含类型中的非静态字段和事件,并且不能访问任何对象的实例变量; 12、静态方法只能被重载,而不能被重写,因为静态方法不属于类的实例成员; 13、虽然字段不能声明为 static const,但 const 字段的行为在本质上是静态的。这样的字段属于类,不属于类的实例。 **三、静态方法** (1)静态方法是不属于特定对象的方法, (2)静态方法可以访问静态成员变量, (3)静态方法不可以直接访问实例变量,可以在实例函数调用的情况下,实例变 量做为参数传给静态方法。 (4)静态方法也不能直接调用实例方法,可以间接调用,首先要创建一个类的实例,然后通过这一特定对象来调用静态方法。 **四、静态构造函数** 1:静态类可以有静态构造函数,静态构造函数不可继承; 2:静态构造函数可以用于静态类,也可用于非静态类; 3:静态构造函数无访问修饰符、无参数,只有一个 static 标志; 4:静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。 感谢您的阅读~
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