发表评论取消回复
相关阅读
相关 java 开发游戏 写游戏 页游 手游 业务
省流: 总结: 1.java走的是业务处理的道路。jvm的机制就是帮助程序员专注于业务逻辑,无需管理内存。 2.java在游戏行业中没有生态。已有的c++服务端用的很
相关 IOS手游《LOOP ENERGY》分享
《LOOP ENERGY》 简介 惊喜点 PS:给作者捐点小钱即可免除广告,最低12元。 简介 《LOOPENERGY》益
相关 端游、手游服务端游戏服务器架构 介绍
端游、手游服务端常用的架构是什么样的? [http://www.zhihu.com/question/29779732][http_www.zhihu.com_ques
相关 开源手游服务器引擎
框架:workerman 官网:http://www.workerman.net/ 语言:php 开源项目:workerman-chat 框架:pom
相关 手游项目初期的一些想法
转自:http://blog.csdn.net/hackmind/article/details/19111809 公司要开始新的手游项目,需要我给程序这边做一个简
相关 手游企业需要什么
企业目的是挣钱,具体说是通过聘用员工来挣钱,产生利润。怎么达到这个目的: 1.提高人员综合素质,通过平时员工培训提高技能。 2.提高工作效率,通过管理,
相关 利用Python的scrapy框架爬取手游排行前几名的手游信息
初学scrapy框架 Scrapy是一个为了爬取网站数据,提取结构性数据而编写的应用框架。 可以应用在包括数据挖掘,信息处理或存储历史数据等一系列的程序中。 有关
相关 手游设计分辨率推荐
![Center][] 从原理开始介绍一下移动端设计尺寸规范右键“在新标签页中打开图片”看 初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵子才能摸
相关 手游接入Facebook的那些坑
之前工作需要在手游中接入了facebook,并以此写了 [《手游接入Facebook功能》][Facebook] 的博文。当时facebook sdk的版本还是3.x,代码集成
相关 手游项目Crash的上报
基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃、闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调。因为
还没有评论,来说两句吧...