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单例模式是设计模式中比较简单的一种模式,也是使用的比较多的一种模式。 特别是在某些对象只需要一个时,比如线程池、缓存、日志对象、注册表对象等。
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一.经典单例 ![这里写图片描述][SouthEast] 把构造函数设为private,外部不能再new了,同时类自己内部设置一个getInstance()方法返回实例
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摘要:单例设计模式解决的问题就是可以保证一个类在内存中的对象唯一性,必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证对象的唯一性。 单例设计模式有两个表现形式:饿汉式和懒
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3.6 单例模式总结 单例模式作为一种目标明确、结构简单、理解容易的设计模式,在软件开发中使用频率相当高,在很多应用软件和框架中都得以广泛应用。 1
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3.5 一种更好的单例实现方法 饿汉式单例类不能实现延迟加载,不管将来用不用始终占据内存;懒汉式单例类线程安全控制烦琐,而且性能受影响。可见,无论是饿汉式单
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3.4 饿汉式单例与懒汉式单例的讨论 Sunny公司开发人员使用单例模式实现了负载均衡器的设计,但是在实际使用中出现了一个非常严重的问题,当负载均衡器在启动过
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3.3 负载均衡器的设计与实现 <table style="border-collapse:collapse; border-spacing:0px; max-width
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3.1 单例模式的动机 对于一个软件系统的某些类而言,我们无须创建多个实例。举个大家都熟知的例子——Windows任务管理器,如图3-1所示,我们可以做一个这
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距离上一篇文章已经过去两个月了。。。最近突然醒悟自己怎么越来越懒了,每天就打游戏堕落了哈哈哈 最近重新拾起Head First 设计模式,继续开始进阶之路 今天要
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