发表评论取消回复
相关阅读
相关 【设计模式】9.桥接模式
概述 现在有一个需求,需要创建不同的图形,并且每个图形都有可能会有不同的颜色。我们可以利用继承的方式来设计类的关系: ![image.png][] 我们可以发现有很
相关 设计模式(9)——Decorator(装饰)模式
什么是装饰模式? 装饰模式是动态地(在运行时)给一个对象添加一些额外的职责。 ![Image 1][] ![Image 1][] 装饰模式的
相关 9.外观设计模式(设计模式笔记)
文章参考过其他人的案例,有改动! 分类: 1:创建型模式: 单例模式,工厂模式,抽象工厂模式,建造者模式,原型模式; 2:结构型模式: 适配器模式,桥接模式,
相关 golang设计模式(9)装饰模式
装饰模式意图 动态的给一个对象增加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式相比生产子类更为灵活 装饰模式适用性 以下情况适合使用装饰模式: .在不影响其他对象的情
相关 设计模式C++实现(9)——命令模式
一、简介 Command命令模式为了解决的问题是:当系统请求繁多复杂时,将请求封装到一个对象(Command)中,并将请求的接受者存放到
相关 java设计模式(9):策略模式
定义 策略模式定义了一个抽象类或接口,有多个具体的算法实现这些接口,在客户端使用的时候,只需要有这个接口的引用,在使用的时候,就可以通过这个接口来调用具体
相关 Java设计模式9:代理模式
代理模式 代理模式的定义很简单:给某一对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。 代理模式的结构 有些情况下,一个客户不想或者不能够直接引用一个对象,可
相关 设计模式9-适配器模式
什么是适配器 在设计模式中,适配器模式(英语:adapter pattern)有时候也称包装样式或者包装(wrapper)。将一个类的接口转接成用户所期待的。一个适配使得
还没有评论,来说两句吧...