发表评论取消回复
相关阅读
相关 设计模式,7种构造型模式举例
在遥远的过去,有这么一个与世无争的小村子,村里有一个村长(A)和很多的村民(Bs). 围绕着这个小村子,发生了无数的可歌可泣的故事.当然,和其他的故事一样,村子之外有一
相关 设计模式应试复习篇(五)——7种结构型模式的类图结构(1~4种)
1、适配器模式 1)适配器模式包含以下角色: Target:目标抽象类定义客户所需接口,可以是一个抽象类或接口,也可以是具体类 Adapter:适配器类可以调用另一个
相关 设计模式应试复习篇(四)——举例说明7种结构型模式的适用情景
1、适配器模式(别名为包装器) 考虑这样一种情况,我们要给电脑充电,教室里正好有一个可以充电的插头,但是插头是两孔的,虽然这个插头可以通电,但是我们却没有办法直接用,我们
相关 设计模式应试复习篇(三)——6种创建型模式的类图结构(4~6种)
4、建造者模式 1)建造者模式包含以下角色: Builder:抽象建造者为创建一个产品对象的各个部件指定抽象接口 ConcreteBuilder:具体建造者实现了抽象
相关 设计模式应试复习篇(二)——6种创建型模式的类图结构(1~3种)
本篇和下一篇将给出例题说明6种创建型模式的类图应该怎么画,每个设计模式会有两道例题。首先建议小伙伴们可以先复习一下UML中类图各个部分的含义,类图符号代表了什么关系这些知识点哦
相关 设计模式应试复习篇(一)——举例说明6种创建型模式的适用情景
系列说明:这个系列是为了设计模式考试做的复习总结,因为感觉书上内容很多很抽象,所以想用自己的语言结合例子希望能说的容易理解些,但是自己理解难免会有偏差的地方,这个系列也更多的
相关 设计模式应试复习篇(九)——11种行为型模式的类图结构(7~11种)
7、观察者模式 1)观察者模式包含如下角色 Subject:目标又称为主题,它是指被观察的对象。在目标中定义了一个观察者集合,一个观察目标可以接受任意数量的观察者来观察
相关 设计模式应试复习篇(八)——11种行为型模式的类图结构(1~6种)
1、职责链模式 1)职责链模式包含如下角色: Handler:抽象处理者角色,它定义了一个处理请求的接口,一般设计为抽象类,由于不同的具体处理者处理请求的方式不同,因此
相关 设计模式应试复习篇(七)——举例说明11种行为型模式的适用情景
1、职责链模式 很多情况下,在一个软件系统中可以处理某个请求的对象不止一个,比如我们在学校提交请假的申请表,辅导员、系主任、院长和校长都可以处理申请表,他们可以构成一条处
相关 设计模式应试复习篇(六)——7种结构型模式的类图结构(5~7种)
5、外观模式 1)外观模式包含如下角色: Facade:外观角色,客户端可以调用它的方法,在外观角色中可以知道相关的(一个或者多个)子系统的功能和责任;在正常情况下,它
还没有评论,来说两句吧...