数据结构之栈 Bertha 。 2022-05-16 14:29 231阅读 0赞 # 什么是栈 # 从栈的操作特性上来看,栈是一种 “操作受限”的线性表,只允许在一端插入和删除数据,且满足先进后出、后进先出的特性。 # 实现一个栈 # 栈可以用数组或链表来实现,数组实现的叫顺序栈,链表实现的叫链式栈。 # 栈的时间复杂度 # 入栈与出栈的时间复杂度均为O(1) # 动态扩容的顺序栈 # 与数组动态扩容类似,用数组实现的栈也可以动态扩容。申请一个扩容后的内存区域将数组迁移过去。 # 栈的应用 # 1. 函数调用存储局部变量 2. 表达式的求值 3. 括号匹配 4. 浏览器前进后退 # 栈的实现(使用c语言数组实现) # #include<stdbool.h> #define maxsize 100 typedef int datatype; typedef struct { datatype s[maxsize]; int index; } Stack; Stack stack; void initStack() { stack.index = -1; } bool empty() { if(stack.index == -1){ printf("empty\n"); return true; }else{ return false; } } bool full(){ if(stack.index == maxsize-1){ printf("full\n"); return true; }else{ return false; } } bool push(datatype data){ if(stack.index == maxsize-1){ printf("full\n"); return false; }else{ stack.index++; stack.s[index] = data; return true; } } bool pop(){ if(stack.index == -1){ printf("empty\n"); return false; }else{ stack.index--; return true; } datatype popValue(){ if(stack.index == -1){ printf("empty\n"); }else{ return stack.s[stack.index]; } } # 栈的实现(使用c语言链表实现) # #include<stdbool.h> typedef int datatype struct stack { datatype data; struct stack *next; } struct stack *s; #include<stdbool.h> typedef int datatype; struct stack { datatype data; struct stack *next; }; struct stack *s; void initStack() { s=NULL; } bool empty() { if(s == NULL) { printf("empty\n"); return true; } else { return false; } } bool empty() { if(s == NULL) { } } bool empty() { if(s == NULL) { printf("empty\n"); return true; } else { return false; } } void push(datatype newData) { (struct stack *newNode) = (struct stack *) malloc(sizeof(struct stack)); newNode->data = newData; newNode->next = s; s = newNode } void pop() { if(!empty()) { s = s->next; } else { printf("pop failed!\n"); } } datatype popValue() { if(!empty()) { return s->data; } else { printf("popValue failed!\n"); } }
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