装饰模式 - 日理万妓 2022-05-14 11:28 232阅读 0赞 ## 定义 ## **装饰模式:**动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类模式更加灵活。 ## 结构图 ## ![这里写图片描述][70] **装饰模式的简化:** (1) 只有一个ConcreteComponent时,可以考虑去掉抽象的Component类,把Decorator作为ConcreteComponent的子类。 (2) 如果只有一个ConcreteDecorator类,可以将Decorator类和ConcreteDecorator的责任合成一个类。 **透明性要求:** 装饰模式对客户端的透明性要求程序不要声明Decorator类型的变量,而应该声明Component接口变量。 **半透明的装饰模式:** 纯粹的装饰模式已经很难找到了,装饰模式的用意是在不改变接口的前提下,增强类的性能。在增强性能时,需要建立新的方法,但是纯粹的装饰模式无法通过Component调用新建立的方法,这时候需要破坏透明性,才能使用新方法。 半透明的装饰模式是介于装饰模式和适配器模式之间的,装饰模式和适配器模式都是“包装模式”,它们都通过封装其他的对象达到设计的目的,但是邢台有很大区别。 理想的装饰模是在被装饰对象进行功能增强时,要求具体的构件角色、装饰角色的接口和抽象构件角色的接口完全一致。而适配器并不要求对原对象进行增强,但会改变对象的接口,以便和目标接口相符合。 ![这里写图片描述][70 1] ## 装饰模式和桥接模式的区别: ## 两个模式都是为了解决子类过多问题, 但他们的诱因不同: 桥接模式对象自身有 沿着多个维度变化的趋势 , 本身不稳定,设计之初就应该使用。装饰模式是适应新需求而添加新功能,并且不影响其他对象的一种模式,在扩展时使用。 [70]: /images/20220514/4b32e2956d36427d9755cfe4c1800ff2.png [70 1]: /images/20220514/739d5a6f4c504106b192933609cc22d3.png
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