发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十九)----Shader语法,编写表面着色器
Writing Surface Shaders Writing shaders that interact with lighting is complex. There
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十七)----Shader语法 FallBack
ShaderLab syntax: Fallback After all Subshaders a Fallback can be defined. It basical
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十六)----Shader语法 GrabPass
ShaderLab syntax: GrabPass GrabPass is a special passtype - it grabs the contents of
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十五)----Shader语法 UsePass
ShaderLab syntax: UsePass The UsePass command uses named passes from another shader.
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十二)----Shader语法:Pass的标记
ShaderLab syntax: Pass Tags Passes use tags to tell how and when they expect to be re
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十三)----Shader语法:Pass的Name
ShaderLab syntax: Name Syntax 语法 Name "PassName" Gives the PassName name to th
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(十)----Shader语法:Pass的Alpha测试
ShaderLab syntax: Alpha testing The alpha test is a last chance to reject a pixel fro
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(五)----Shader语法:Pass
ShaderLab syntax: Pass ShaderLab 语法:Pass(通道编程) The Pass block causes the geometry of
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(四)----Shader语法:SubShader
ShaderLab syntax: SubShader ShaderLab语法:SubShader Each shader in Unity cons
相关 Unity3D Shader官方教程翻译(三)----Shader语法:属性
ShaderLab syntax: Properties ShaderLab语法:属性 Shaders can define a list of param
还没有评论,来说两句吧...