发表评论取消回复
相关阅读
相关 c#设计模式-行为型模式 之 命令模式
命令模式是一种数据驱动的设计模式,在命令模式中,请求在对象中作为命令来封装,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把命令直接传给相应的对象,该对象执行...
相关 设计模式 ☞ 行为型之命令模式
1.1 简介 1.1.1 概述 命令(Command)模式的定义如下:将一个请求封装为一个对象,使发出请求的责任和执行请求的责任分割开。这样两者之间通过命令对象
相关 行为型模式之命令模式
命令模式(Command) 命令模式很好理解,举个例子,司令员下令让士兵去干件事情,从整个事情的角度来考虑,司令员的作 用是,发出口令,口令经过传递,传到了士兵耳朵里,士
相关 行为型模式-命令模式
命令模式 将一个请求封装成一个对象,请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。
相关 13、设计模式(行为型)之命令模式
作用 将一个请求封装成一个对象,从而使您可以用不同的请求对客户进行参数化。 何时使用 在某些场合,比如要对行为进行"记录、撤销/重做、事务"等处理,这
相关 行为型模式:命令模式
简介 姓名 :命令模式 英文名 :Command Pattern 价值观 :军令如山 个人介绍 : Encapsulate a request as an obj
相关 设计模式之策略模式(行为型)
一、模式定义 策略模式:定义一系列算法,然后将每一个算法封装起来,并将它们可以互相替换。也就是将一系列算法封装到一系列策略类里面。策略模式是一种对象行为型模式。策略模式符
相关 Java设计模式(13)行为型:策略模式
(一)模块概述 策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法独立于使用它的客户而独立变化。策略模式的重心不是如何实现算法,
还没有评论,来说两句吧...