发表评论取消回复
相关阅读
相关 unity scene试图下绘制网格
我可以给你一些有关在Unity场景中绘制网格的指导:首先,你需要选择一个游戏物体,然后在游戏物体上添加MeshFilter组件,这样Unity就会在编辑器中显示一个网格。接下来
相关 三维模型的网格简化算法研究(C++)
目 录 第1章 绪论 1 1.1 研究背景 1 1.2 三维模型的网格简化算法 1 1.2.1 分片简化 1 1.2.2 使用外部数据结构++ 2 1.
相关 CSS 网格布局简介(附示例)
CSS Grid 已经占领了网页设计的世界。这真的很酷。互联网上有很多教程、博客和文章,它们是很好的知识来源。 但他们中的大多数人用很少的真实例子教你基础知识。因此,在本指南
相关 unity,网格碰撞器(Mesh Collider)
介绍 网格碰撞器(Mesh Collider)在实现物理碰撞检测时,可以自动检测凸面,但是它并不总是能够准确地生成凸多面体。这是因为在将一个网格模型转换为凸多面体的过程中
相关 Unity——Mesh合并,以及SkinMeshRenderer合并
Unity——Mesh合并,当遇到多个SkinMeshRenderer 合并时的一个坑 先讲个Mesh合并的例子 1.先建立两个物体,把一个物体挂到另外个物体下面
相关 Unity合并mesh
转载自:http://www.oschina.net/code/snippet\_2272150\_45935 using UnityEngine; usin
相关 Unity中网格合并示例研究
为了实现游戏人物外形的定制,专门研究了Unity[示例程序][Link 1] 。对程序中动态载入身体各部位模型并进行组合的代码看了很久才明白。下面做一些备忘。 首先需要了解几
相关 Unity3D人脸建模 AvataSDK研究
1.Unity与windows交互 调用文件浏览器 1.用C\调用comdlg32.dll , 利用GetOpenFileName实现打开文件对话框 <1> 整体参考h
相关 unity中存档读档示例
using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class GameOver : MonoBe
还没有评论,来说两句吧...