发表评论取消回复
相关阅读
相关 NGUI官网示例7-- ScrollView讲解(三)
第三步,实现一些小细节上的效果 在这里官方例子中的最下角,有两个元件,一个是用于控制 item 中心显示的 check box ,还有一个是实现窗口旋转的功能。
相关 NGUI官网示例7-- ScrollView讲解(二)
第二步,创建和实现图标滚动效果 首先先创建这个窗口的拖动图标。在菜单上选择 NGUI->Create a Panel, 在 WindowRoot 下创建一个新的 Pan
相关 NGUI官网示例7-- ScrollView讲解(一)
其效果如图所示: ![16_7487_e8e3ff89a75fc90.png_1051][] 描述:请输入描述 图片:1.png NGUI的Scroll
相关 NGUI官网示例6 – Draggable Window讲解(二)
制作鼠标停留在按钮上时的按钮动态效果。创建一个空游戏对象,命名为animation,把它拖到Button-hello上,成为其子物体,把该按钮下面的两个子对象拖到Animati
相关 NGUI官网示例6 – Draggable Window讲解(一)
看了以上几个教程,估计大家对 NGUI 的前几个实例有所了解,建议自己做一遍,这样可以加深对它的理解。接下来,我将详细描述创作可拖拽窗口的制作过程。在这里我分四步来完成:一、
相关 NGUI Example5 示例讲解– lights and Refraction
NUI 这个系统是在是牛,比 unity3D 里面自带的 gui 要好用得多,还可以为 GUI 添加法线贴图!哈哈。虽然在 EZgui 里面也可以。 接下来的例子,我不
相关 NGUI官方实例—ControlIerInput讲解
在NGUI插件中,你可以设置该GUI的输入方式,例如通过鼠标、键盘、手柄等方式来控制元素的选择。在官方示例的Example4 – Input中,展示了屏蔽鼠标输入,改为通过键盘
相关 NGUI官网示例3--Menu讲解
<table> <tbody> <tr> <td> <div> <div> <a href="http://game.ce
相关 NGUI官网示例2-interaction-讲解(一)
Example2 – Interaction 其最终效果如图所示,当点击Show按钮时,窗口会过度到平躺位置,并出现两个立方体,这两个立方体当鼠标位于上面时,会出现按钮的o
相关 NGUI官网示例--讲解
NGUI 例子制作过程,由笔者参照 NGUI 的例子重新自己做了一遍,以加深对 NGUI 用法的理解。 一、Example 1 – UIAnchor 该例子是演示 NG
还没有评论,来说两句吧...