发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity用相机实现的镜子效果
首先登场 场景中的元素 ![在这里插入图片描述][330e69f5a97f46489d46b7e0ac295c09.png] mirror是镜子,挂着我们的脚本,
相关 unity控制相机移动
1.鼠标控制相机的旋转 using System.Collections; using System.Collections.Generic; u
相关 unity相机的三种透视模式
介绍 透视、正交、自定义轴是Unity中相机的三种投影模式。 -------------------- 方法 透视投影模式:透视投影模式是一种近大远小的投影方式
相关 相机标定(三)-相机成像模型
>>>文章索引<<< [相机标定(一)-原理及内参、外参][-] [相机标定(二)-畸变校正,张正友标定法][- 1] 相机标定(三)-相机成像模型 -----
相关 6.5android 自定义相机,以及部分手机系统相机的bug
在公司开发过程中,测试时发现有台手机的系统相机拍完照片后按确定键没有反应,回调不了数据给我的app,一开始以为是代码问题,后来看了下,开源中国的app也是用系统相机,也是不行,
相关 移动端上传图片--调用手机的相册和相机
网上百度找到一个方法不错,借鉴:代码如下 html: <div class="head"> <a class="btn-2">
相关 unity手机端相机切换、闪光灯开启及相机聚焦
using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin
相关 Unity中实现相机的跟随
第一种方式(Vector3.SmoothDamp())。 这种跟随方式在平滑时的效果感觉好一些。 ![20190318185241609.gif][] 将Follow
相关 unity中相机跟随
1.愤怒的小鸟中,小鸟被发射出去后,相机跟随 Public float smooth=1.0f; float posX=transform.position.
相关 unity3d——第一人称相机控制
![在这里插入图片描述][watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ub
还没有评论,来说两句吧...