发表评论取消回复
相关阅读
相关 《零基础入门学习Python》第082讲:Pygame:提高游戏的颜值2
有些同学在上节课学完 transform 模块之后,便跃跃欲试,其中有一个 chop() 方法没有讲,chop 翻译过来就是 砍、剪、裁的意思,有的人就以为这个方法可以实现裁剪
相关 《零基础入门学习Python》第081讲:Pygame:提高游戏的颜值1
毋庸置疑,在这个出门看脸的时代,高颜值的界面会给你的游戏带来更多的眼球。这两节课我们就来谈谈如何提高Pygame游戏的颜值。 我们一直通过 display模块的 set\_m
相关 《零基础入门学习Python》第080讲:Pygame:事件
这节课我们来谈谈事件,什么是事件呢? 事实上,我们可以看到,游戏就是一个死循环,如果我们不去干预它的话,它会自己玩得很开心,像之前我们写的乱跑的小蛇。而事件就是Pygame
相关 《零基础入门学习Python》第079讲:Pygame:解惑
上节课的代码不知道大家有没有完全理解、完全吃透,因为关于游戏开发,有些理论基础大家要知道,要掌握。所以这一节课我们以问答的形式对上节课大家可能存在的疑惑进行一个总结。 Q1
相关 《零基础入门学习Python》第078讲:Pygame:初见
从这一节课开始,我们就来讲游戏开发,那么在Python中提到游戏开发,那肯定非 Pygame 莫属了,Pygame 是一个利用 SDL 库实现的模块,我们先来安装Pygame。
相关 《零基础入门学习Python》第091讲:Pygame:飞机大战2
上节课我们实现了游戏的背景和背景音乐,接下来,我们应该让主角闪亮登场了,创建一个名为 myplane 的模块,然后把我方飞机的所有属性和方法定义在里边。 myplan
相关 《零基础入门学习Python》第089讲:Pygame:游戏胜利
通过摩擦摩擦,可以使得小球变绿色,并不再随机移动: ![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6L
相关 《零基础入门学习Python》第088讲:Pygame:摩擦摩擦
Play The Ball 这个小游戏现在已经有了背景音乐,有了小球,有了碰撞检测,接下来我们要做的就是摩擦摩擦。 我们有一块玻璃面板的图片,如下图所示:为了方便,我把文字也
相关 《零基础入门学习Python》第086讲:Pygame:碰撞检测
上节课我们介绍了动画精灵,这节课我们把重点放在碰撞检测上,大部分游戏都是需要做碰撞检测的,因为你需要知道小球是否发生了碰撞,子弹是否击中了目标,主角是否踩到了狗屎。 那应该如
相关 《零基础入门学习Python》第083讲:Pygame:提高游戏的颜值3
我们说过,图像是特定像素的组合,而Surface 对象是Pygame里面对图像的描述,在Pygame里面到处都是Surface 对象,set\_mode() 返回的是一个Sur
还没有评论,来说两句吧...