发表评论取消回复
相关阅读
相关 Unity中的3D数学—01坐标系
1.笛卡尔坐标系 笛卡尔坐标系分为左手坐标系和右手坐标系,可以通过拇指指向x轴方向,食指指向y轴方向,中指指向z轴方向进行区分。Unity使用的是左手坐标系。Direct
相关 Unity学习——坐标系
在Unity中所有物体都处于坐标系中,了解坐标系的基本内容十分有必要。这篇文章就简单介绍一下Unity中关于坐标系的相关内容 Unity中共包含四类坐标系:
相关 three.js中的坐标系
![watermark_type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk_shadow_10_text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3lpbmdl
相关 Unity坐标系 左手坐标系
![format_png][] x轴:从左指向右 y轴:从下指向上 z轴:指向屏幕里的是左手坐标系,指向屏幕外的是右手坐标系 记忆小技巧:都是X轴朝右,Y轴向
相关 Unity3D的几种坐标系
1. World Space(世界坐标):我们在场景中添加物体(如:Cube),他们都是以世界坐标显示在场景中的。transform.position可以获得
相关 世界坐标系和相机坐标系,图像坐标系的关系
一、四个坐标系简介和转换 相机模型为以后一切标定算法的关键,只有这边有相当透彻的理解,对以后的标定算法才能有更好的理解。本人研究了好长时间,几乎每天都重复看几遍,最终才会
相关 OpenGL中的坐标系
原文地址:[http://blog.csdn.net/ronintao/article/details/9157221 ][http_blog.csdn.net_roninta
相关 3dsMax与Unity3D坐标系同步
本文转自:http://blog.csdn.net/wlj613613/article/details/17797795 ![Image 1][]![Image 1][]
相关 Unity 3D中不同坐标系下的旋转和平移
> 写在前面 > 阅读该文章之前,首先需要知道: > 1.不同坐标系(世界坐标系、物体坐标系、惯性坐标系)之间的联系和区别;可参考博客[坐标系详解][Link 1]
相关 unity中的坐标系
unity中四种坐标系 1. 世界坐标 2. 自身坐标 3. 屏幕坐标 4. 视口坐标 世界坐标 up 世界坐标系的Y轴单位向量 right
还没有评论,来说两句吧...