发表评论取消回复
相关阅读
相关 unity,物理材质2d
介绍 2D物理材质(Physics Material 2D)是Unity中用于设置2D游戏对象的物理特性的一种方式。2D物理材质可以控制2D游戏对象的摩擦力、弹性系数等物
相关 Polygon Collider 2D,unity
介绍 Polygon Collider 2D是Unity引擎中的一个组件,用于为2D游戏对象添加多边形碰撞器。它可以让游戏对象与其他游戏对象进行物理碰撞检测,并且支持凸多
相关 unity2d渲染图层
介绍 在Unity中,图层(Layer)是用于控制对象渲染顺序和叠加关系的属性。每个对象都有一个图层属性,它的默认值为Default层。在渲染时,Unity会按照对象的图
相关 unity,Physics2D.Raycast函数
场景 Unity中用于进行2D射线检测的函数:Physics2D.Raycast。它会从给定的起点位置发射一条射线,检测是否与场景中的2D物体相交,并返回相交的信息。
相关 unity实现2D小游戏FlappyBird-2D
FlappyBird-2D 一、游戏介绍(unity工程文件资源包链接) [https://download.csdn.net/download/weixin\_4
相关 unity2d自动生成敌人_在Unity 2D中产生敌人
我想让我的敌人在自己旋转的同时使用'spawn'从顶部出现。 但是我收到了这个错误: IndexOutOfRangeException: Array index is ou
相关 Unity 2d学习笔记(一)
时间:2021.02.24 -------------------- 1、启动界面加载: using System.Collections; usin
相关 Unity 2D入门基础教程
http://www.tuicool.com/articles/Rzau6rQ 目 录 1. [开始:][Link 1] 2. [创建
相关 Unity3D_2D系统
2D游戏简介 2D游戏是指二维交互式动画,也就是我们通常所说的‘2D动画’。 只不过在游戏方面,这种动画可以根据用户的需求而进行互动 --------------
相关 unity2D
Unity2D碰撞效应 Area Effector 2D地区效应: 适用于特定区域内的定向力度 Use Collider Mask 使用碰撞遮罩。 Collider
还没有评论,来说两句吧...