发表评论取消回复
相关阅读
相关 设计模式笔记22——状态模式(state)
APP抽奖活动问题 请编写程序完成APP抽奖活动 具体要求如下: 1) 假如每参加一次这个活动要扣除用户50积分,中奖概率是10% 2) 奖品数量固定,抽完就不能抽奖
相关 设计模式学习--状态模式
状态模式,当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。![SouthEast][] 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式
相关 设计模式-状态模式
转载:[状态模式 - C语言中文网][- C] 状态(State)模式的定义:对有状态的对象,把复杂的“判断逻辑”提取到不同的状态对象中,允许状态对象在其内部状态发生改变时改
相关 设计模式学习笔记--状态模式
今天来学习一下设计模式中的状态模式。之前经常听说状态机之类的东东,自己也有用过,但是状态机和状态模式还是有一些区别,今天主要看一下状态模式的定义,例子,应用,最后再分析一下状态
相关 设计模式学习笔记——状态(State)模式框架
设计模式学习笔记——状态(State)模式框架 @(设计模式)\[设计模式, 状态模式, State\] 设计模式学习笔记状态State模式框架
相关 《大话设计模式--状态模式》笔记
1、状态模式(State),当一个对象内在状态发生改变时允许改变其行为,这个对象看起来好像是改变了其类。 2、状态模式主要解决的是当控制一个对象状态转换的条件表达式过于复杂时
相关 【设计模式学习笔记】状态模式
> 状态模式,这里的状态模式和EDA中的状态设计方法相似,但又是不同的。下面这句话是网上的解释:类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。在状态模式中,我
相关 设计模式-状态模式
“人有悲欢离合,月有阴晴圆缺”,包括人在内,很多事物都具有多种状态,而且在不同状态下会具有不同的行为,这些状态在特定条件下还将发生相互转换。就像水,它可以凝固成冰,也可以受热
相关 步步为营 .NET 设计模式学习笔记 八、State(状态模式)
概述 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它所属的类。 意图 状态模式主要解决的是当控制一个对象状态装换的条件表达式过于复杂时的情况。
还没有评论,来说两句吧...